Android中设计模式--观察者模式(一对多的关系,对象改变时依赖者都会收到通知)
来源:互联网 发布:unity3d 怎么加模型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:34
观察者模式
概念:
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。
松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的相互依赖降到了最低。
伪代码
interface
Subject
registerObserver()
removeObserver()
notifyObservers()
interface
Observer
update()
举例:气象监测应用(气象监测获取数据,布告板显示相关天气数据)
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