【Shader实战篇】PBR贴图之Specular镜面贴图
来源:互联网 发布:java jdk 64位 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 21:42
1:Specular镜面贴图:shader有standard还有Standard(Specular setup)两种,只不过第一种里有一个金属度贴图,第二种换成了镜面贴图。不过Specular镜面贴图,类似于Metallic贴图。
在这个模式下,有两种贴图方式:
detail albedo:作用是对主 Albedo 贴图的一个细节深入表现。
normal map:作用是对主 Normal Map 贴图的一个细节深入表现。
首选观察shader面板:
可以知道的是:上面的贴图的形状和UV是和模型匹配的,而在Secondary Maps中的贴图是方形的,并没有和模型匹配。
匹配:没有匹配:
匹配: 没有匹配:
2:Detail Mask(细节遮罩)
首先看效果:
没有使用细节遮罩:可以看到,金属部分也产生了木条的纹理,这是不合理的。
使用细节遮罩:
使用细节遮罩之后:(金属上没有木条的纹理)
阅读全文
0 0
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Specular镜面贴图
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Albedo贴图
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Metallic贴图
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Normal Map贴图
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Emission 贴图
- 【Shader实战篇】PBR贴图之视差贴图
- PBR贴图转换4——传统的到PBR Specular工作流的贴图转换
- specular高光贴图
- PBR贴图转换5——Metalness Workflow 和 Specular Workflow的区别
- PBR贴图转换6——Specular和Metalness的转换
- diffuse、specular贴图的光照
- [Unity3D]Shader编程之贴图切换
- 聚光灯+法线贴图 shader
- 聚光灯+法线贴图 shader
- untiy3d 混合贴图shader
- shader 光照贴图
- shader 双面贴图
- unity shader 贴图流动
- 智能一代云平台(二十五):利用Nginx对不同的域名进行解析
- 《Efficient Android Threading》Chapter 3---Threads on Android (Android中的线程)
- 微信好友改名、改頭像、改簽名通知
- MySQL中函数使用
- oc 仿微信摇一摇
- 【Shader实战篇】PBR贴图之Specular镜面贴图
- Tmux学习笔记 --- Centos下安装Tmux
- 福利:工作经常用到的Mac软件整理(全)
- 传送带参数
- 深度学习(六十五)移动端网络MobileNets
- java 冒泡排序,数组排序算法 :冒泡排序
- 缺失数据处理-插值法
- linux 常用命令
- RxJava(RxAndroid)基本使用入门