虚方法在游戏开发中的使用
来源:互联网 发布:linux 电池管理 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:46
先看看下面这个简单的demo吧
父类:fuqing
基类:child01
基类:child02
基类:child03
此时,运行场景,然后单击鼠标左键,打印结果如下:
注意:子类中的Update方法要删掉,否则会隐藏父类的Update方法
总结:
实际的开发过程中,可以把相同的行为,抽取到父类中,子类只负责重写虚方法就行,这样使得代码的层次变得清晰
具有一定框架思想的人通常会用上面的写法,不具备框架思想的人可能就习惯用下面的通俗写法,强调一下,不管是框架写法还是通俗写法,实现的结果都是一样的
运行场景,然后点击鼠标左键,控制台打印结果如下:
FR:海涛高软(Hunk Xu)
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