基于Unity3D的2d拾宝游戏(六)
来源:互联网 发布:公务员备考资料知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:40
继上一篇文章(http://blog.csdn.net/qq_29859497/article/details/72886649),继续分析游戏实现(C#),此文章开始介绍场景转换逻辑设计与代码实现。
场景转换逻辑的主要行为有:
- UI控制
- 程序界面大小设置
- 控制游戏画面场景转换
场景转换逻辑设计架构:
待续。
附:相关代码编写伙伴BLOG:XiaoMing 和AudioMiao ,欢迎撩。
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- 基于Unity3D的2d拾宝游戏(六)
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