基于Unity3D的2d拾宝游戏(六)

来源:互联网 发布:公务员备考资料知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:40

继上一篇文章(http://blog.csdn.net/qq_29859497/article/details/72886649),继续分析游戏实现(C#),此文章开始介绍场景转换逻辑设计与代码实现。


场景转换逻辑的主要行为有:


  • UI控制
  • 程序界面大小设置
  • 控制游戏画面场景转换

场景转换逻辑设计架构:



这里写图片描述


待续。


附:相关代码编写伙伴BLOG:XiaoMingAudioMiao欢迎撩

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