多线程编程之Linux环境下的多线程(三)——好文

来源:互联网 发布:java swing开发实例 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:03


http://www.cnblogs.com/kuliuheng/p/4063892.html


 前面两篇文章都讲述了Linux环境下的多线程编程基础知识,也附带了典型实例。本文主要比较一下Linux环境与Windows环境下的多线程编程区别。

  看待技术问题要瞄准其本质,不管是WIN32、Linux还是VxWorks,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单: 

事项WIN32LinuxVxWorks线程创建CreateThreadpthread_createtaskSpawn线程终止

执行完成后退出;

线程自身调用ExitThread函数即终止自己;

被其他线程调用函数TerminateThread函数

执行完成后退出;

由线程本身调用pthread_exit 退出;

被其他线程调用函数pthread_cance终止

执行完成后退出;

由线程本身调用exit退出;

被其他线程调用函数taskDelete终止

获取线程IDGetCurrentThreadIdpthread_selftaskIdSelf创建互斥CreateMutexpthread_mutex_initsemMCreate获取互斥WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjectspthread_mutex_locksemTake释放互斥ReleaseMutexphtread_mutex_unlocksemGive创建信号量CreateSemaphoresem_initsemBCreate、semCCreate等待信号量WaitForSingleObjectsem_waitsemTake释放信号量ReleaseSemaphoresem_postsemGive
分类: 多线程编程
标签: Linux, 多线程编程
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VictoKu
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