Android Activity 创建 、启动、结束

来源:互联网 发布:淘宝虚假交易规则 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:15

创建Activity需要两部分

  • a、创建Activity的子类
  • b、在子类里面实现Activiy生命周期的 系统调用的方法(可以为空,原因见我的另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73332158)
public class MyActivity extends Activity { //创建子类Activity实现了3个系统回调方法      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        //MyActivity处于正在创建中,不可显示,我们在手机屏幕上看不见对应的界面        setContentView(R.layout.hello);    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        // MyActivity处于可以被看见的过程中        //    }    @Override    protected void onResume() {        super.onResume();        // MyActivity处于可见状态    }}




创建完之后要向系统声明一下,声明方法如下


在AndroidManifest.xml文件中添加activity标签和对应内容 如蓝色部分,下面是整个AndroidManifest.xml文件内容
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="com.example.c.myactivity">    <application        android:allowBackup="true"        android:icon="@mipmap/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"        android:supportsRtl="true"        android:theme="@style/AppTheme">        <activity android:name=".MyActivity">            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application></manifest>




声明完了之后,就可以启动Activity 

上面创建的Activity为Application的根Activity,由系统负责启动。如果在这个根Activity中再启动另一个Activity,可以使用如下2种方法:


  1. startActivity(),具体用法:
    Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);startActivity(intent);
    其中intent将现在的根Activity和将要新跳转的activity进行包装成一个Intent对象给startActivity()方法,Intent可以参考我的另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73333991,这里就当一个桥,连接根Activity和NewActivity
  2. startActivityForResult()具体用法:
       Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Contacts.CONTENT_URI);    startActivityForResult(intent, PICK_CONTACT_REQUEST);
    和startActivity()不同的是,这里启动Activity可以返回一个结果,上面代码就是请求得到通讯录联系人内容的使用方法。当然,既然可以请求结果,那必须要接收好结果,而接收结果的方法为onActivityResult(),用法示例:
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {    // If the request went well (OK) and the request was PICK_CONTACT_REQUEST    if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {//检查1、返回是否Ok,返回结果是不是我请求的        // Perform a query to the contact's content provider for the contact's name        Cursor cursor = getContentResolver().query(data.getData(),//是的话拿走数据进行后续处理,此处涉及Content Provider,可以不管,相关指示见我另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73335608        new String[] {Contacts.DISPLAY_NAME}, null, null, null);//        if (cursor.moveToFirst()) { // True if the cursor is not empty            int columnIndex = cursor.getColumnIndex(Contacts.DISPLAY_NAME);            String name = cursor.getString(columnIndex);            // Do something with the selected contact's name...        }    }}


结束 Activity


调用Activity的finish可以显式结束该Activity


实现界面用户界面:

Activity的java文件仅仅提供逻辑部分,还需要向用户提供一个操作界面供用户交互。最常见的方法是在资源文件里面建立xml布局文件,然后在Activity中用setContentView()方法调用这个文件。比如上面创建根Activity中的java文件中第5行

setContentView(R.layout.hello);

调用的就是资源文件中的hello.xml文件。其对应内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <TextView        android:id="@+id/textView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_weight="1"        android:gravity="center"        android:text="You are the best !"        android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"        android:textColor="@color/colorAccent"        android:textSize="24sp" /></LinearLayout>


补充:

  • 保存Activity状态:由于系统原因,将Activity销毁回收内存资源,此时因为销毁导致该Activity对象在内存中的数据丢失。而当用户重新点击图标时,需要恢复用户之前的操作,比如用户之前输入的名字等一些信息,此时实现onSaveInstanceState()回调方法,就可以恢复之前的状态。该回调函数的调用过程程示意图如下:


具体时因为onSaveInstanceState()回调方法可以使Activity在销毁前,将其状态消息保存在一个Bundle对象中。当系统重建是会将该Bundle对象传递给onCreate或者
onRestoreInstance()。在重建Activity时就可以拿到这个Bundle,而最开始的onCreate()中的Bundle为空。

  • 处理配置变更

设备配置在运行是发生变化(比如由竖屏变为横屏)系统会立即调用onDestroy()销毁当前Activity然后又立即调用onCreate()进行重建Activity。比如放视频时,竖屏切换到横屏,视频播放的时间进度就会丢失,用上面的onSaveInstaceState()进行时间进度的保存,然后在重建Activity时传递给onCreate()或者onRestoreInstanceState

  • 协调Activity 

当一个Activity对某一个对象或文件操作时又开始启动另一个Activity时,这个新的Activity也要将对这个对象或文件进行操作,那么就必须知道这两个Activity在这个过程中调用回调方法的过程,以便在相应的方法中进行对对象或文件的释放和进一步操作,保证不会出错。
  1.     Activity A 的 onPause() 方法执行。
  2. Activity B 的 onCreate()onStart() 和 onResume() 方法依次执行。(Activity B 现在具有用户焦点。)
  3. 然后,如果 Activity A 在屏幕上不再可见,则其 onStop() 方法执行。

那么因此,如果必须在第一个 Activity 停止时向数据库写入数据,以便下一个 Activity 能够读取该数据,则应在 onPause() 而不是 onStop() 执行期间向数据库写入数据。

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