UWA 六月直播季 | 6.15 Unity引擎渲染效率全解析
来源:互联网 发布:c语言入门自学txt 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:27
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-15.html
上周四,UWA两周年庆之直播充电月的第二弹如约而至。UWA新晋主播赵福恺从Unity渲染模块中的各种渲染效果性能、PBR渲染性能以及阴影的渲染性能三个角度分别进行了详细的分析总结。为响应各大听众的需求,小编奉上完整视频回顾,同时也向看完直播才下班的五好程序员致敬!希望大家通过温故学习,对Unity引擎的渲染效率有个较为全面的把控。
视频开始约5分钟后进行讲解。
视频源地址:http://v.qq.com/x/page/y051477ktzc.html
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