相约八点,UWA六月直播第三弹-Unity中动画系统的性能优化方案
来源:互联网 发布:mac 远程桌面 右键 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:34
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1827.html
又到周四啦,UWA六月直播第三弹-Unity中动画系统的性能优化方案,蓄势待发!今晚8点整,斗鱼 787192 准时开播。如果你对Unity中动画系统的性能不满意,对于如何优化还心存疑惑,那么今晚的直播你一定不能错过。
本次直播基于对Unity移动游戏的动画系统性能瓶颈进行有针对性的分析,根据大量案例在不同设备的运行数据以及案例实际运行时在CPU不同线程的耗时情况,归纳和总结动画系统性能的影响因素,进而提出优化建议和解决方案。主要包括:
- 动画系统的性能现状
- 影响动画性能的重要因素(动画资源与引擎设置)
- 针对各性能瓶颈(CPU耗时与内存开销)的优化建议与解决方案
- 介绍动画系统在多角色场景中的应用方案
开播时间:6月22日 晚上8点 斗鱼 787192
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