OkHttp 3.7源码分析(三)——任务队列
来源:互联网 发布:运动软件电脑版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:19
前面的博客已经提到过,OkHttp的一个高效之处在于在内部维护了一个线程池,方便高效地执行异步请求。本篇博客将详细介绍OkHttp的任务队列机制。
1. 线程池的优点
OkHttp的任务队列在内部维护了一个线程池用于执行具体的网络请求。而线程池最大的好处在于通过线程复用减少非核心任务的损耗。
多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。但如果对多线程应用不当,会增加对单个任务的处理时间。可以举一个简单的例子:
假设在一台服务器完成一项任务的时间为T
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显然T = T1+T2+T3。注意这是一个极度简化的假设。
可以看出T1,T3是多线程本身的带来的开销(在Java中,通过映射pThead,并进一步通过>SystemCall实现native线程),我们渴望减少T1,T3所用的时间,从而减少T的时间。但一些线>程的使用者并没有注意到这一点,所以在程序中频繁的创建或销毁线程,这导致T1和T3在T中占有>相当比例。显然这是突出了线程的弱点(T1,T3),而不是优点(并发性)。
线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。
- 通过对线程进行缓存,减少了创建销毁的时间损失
- 通过控制线程数量阀值,减少了当线程过少时带来的CPU闲置(比如说长时间卡在I/O上了)与线程过多时对JVM的内存与线程切换时系统调用的压力
类似的还有Socket连接池、DB连接池、CommonPool(比如Jedis)等技术。
2. OkHttp的任务队列
OkHttp的任务队列主要由两部分组成:
- 任务分发器dispatcher:负责为任务找到合适的执行线程
- 网络请求任务线程池
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参数说明如下:
- readyAsyncCalls:待执行异步任务队列
- runningAsyncCalls:运行中异步任务队列
- runningSyncCalls:运行中同步任务队列
- executorService:任务队列线程池:
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- int corePoolSize: 最小并发线程数,这里并发同时包括空闲与活动的线程,如果是0的话,空闲一段时间后所有线程将全部被销毁
- int maximumPoolSize: 最大线程数,当任务进来时可以扩充的线程最大值,当大于了这个值就会根据丢弃处理机制来处理
- long keepAliveTime: 当线程数大于
corePoolSize
时,多余的空闲线程的最大存活时间,类似于HTTP中的Keep-alive- TimeUnit unit: 时间单位,一般用秒
- BlockingQueue workQueue: 工作队列,先进先出,可以看出并不像Picasso那样设置优先队列
- ThreadFactory threadFactory: 单个线程的工厂,可以打Log,设置
Daemon
(即当JVM退出时,线程自动结束)等可以看出,在Okhttp中,构建了一个阀值为[0, Integer.MAX_VALUE]的线程池,它不保留任何最小线程数,随时创建更多的线程数,当线程空闲时只能活60秒,它使用了一个不存储元素的阻塞工作队列,一个叫做”OkHttp Dispatcher”的线程工厂。
也就是说,在实际运行中,当收到10个并发请求时,线程池会创建十个线程,当工作完成后,线程池会在60s后相继关闭所有线程。
3. Dispatcher分发器
dispatcher分发器类似于Ngnix中的反向代理,通过Dispatcher将任务分发到合适的空闲线程,实现非阻塞,高可用,高并发连接
1.同步请求
当我们使用OkHttp进行同步请求时,一般构造如下:
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接下来看看RealCall.execute
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同步调用的执行逻辑是:
- 将对应任务加入分发器
- 执行任务
- 执行完成后通知dispatcher对应任务已完成,对应任务出队
2.异步请求
异步请求一般构造如下:
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当HttpClient的请求入队时,根据代码,我们可以发现实际上是Dispatcher进行了入队操作。
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如果满足条件:
- 当前请求数小于最大请求数(64)
- 对单一host的请求小于阈值(5)
将该任务插入正在执行任务队列,并执行对应任务。如果不满足则将其放入待执行队列。
接下来看看AsyncCall.execute
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当任务执行完成后,无论成功与否都会调用dispatcher.finished方法,通知分发器相关任务已结束:
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- 空闲出多余线程,调用promoteCalls调用待执行的任务
- 如果当前整个线程池都空闲下来,执行空闲通知回调线程(idleCallback)
接下来看看promoteCalls:
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promoteCalls的逻辑也很简单:扫描待执行任务队列,将任务放入正在执行任务队列,并执行该任务。
4. 总结
以上就是整个任务队列的实现细节,总结起来有以下几个特点:
- OkHttp采用Dispatcher技术,类似于Nginx,与线程池配合实现了高并发,低阻塞的运行
- Okhttp采用Deque作为缓存,按照入队的顺序先进先出
- OkHttp最出彩的地方就是在try/finally中调用了
finished
函数,可以主动控制等待队列的移动,而不是采用锁或者wait/notify,极大减少了编码复杂性
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