C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(1)------图像の打开与数据区处理
来源:互联网 发布:jquery数组push对象 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 11:57
在图像处理过程中,通常以MATLAB代码进行实验,然而在具体的应用中,由于效率和可移植性等各种问题,几乎不可避免的要将图像处理用c甚至于汇编来实现。下面介绍在c或者c++环境下图像处理模板的搭建程序代码。本程序代码只针对于bmp图像数据区进行操作,可方便的移植到嵌入式等开发环境。本程序关于读入bmp部分代码属于网友分享代码资源。
在vs开发环境下新建win32空项目,添加.cpp文件,将下面代码复制到该文件中,修改读入图像和输出图像路径后编译即可。
- #include <string.h>
- #include <math.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <malloc.h>
- #include<time.h>//时间相关头文件,可用其中函数计算图像处理速度
- #define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)//用于使图像宽度所占字节数为4byte的倍数
- typedef unsigned char BYTE;
- typedef unsigned short WORD;
- typedef unsigned long DWORD;
- typedef long LONG;
- //位图文件头信息结构定义
- //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
- typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
- DWORD bfSize; //文件大小
- WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
- WORD bfReserved2; //保留字,同上
- DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
- } BITMAPFILEHEADER;
- //信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
- typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
- //public:
- DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40
- LONG biWidth; //位图宽
- LONG biHeight; //位图高
- WORD biPlanes; //平面数,为1
- WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
- DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
- DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数
- LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率
- LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率
- DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
- DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
- } BITMAPINFOHEADER;
- void main()
- {
- long now=0;
- now=clock();//存储图像处理开始时间
- BITMAPFILEHEADER bitHead;
- BITMAPINFOHEADER bitInfoHead;
- FILE* pfile;
- FILE* wfile;
- char strFile[50]="E:\\testpicture\\1.bmp";//打开图像路径,需修改为自己图像存储的路径
- char strFilesave[50]="E:\\testpicture\\2.bmp";//处理后图像存储路径,需修改为自己图像存储的路径
- pfile = fopen(strFile,"rb");//文件打开图像
- wfile = fopen(strFilesave,"wb");//打开文件为存储修改后图像做准备
- //读取位图文件头信息
- WORD fileType;
- fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile);
- fwrite(&fileType,1,sizeof(WORD),wfile);
- if(fileType != 0x4d42)
- {
- printf("file is not .bmp file!");
- return;
- }
- fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile);
- fwrite(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),wfile);//写回位图文件头信息到输出文件
- //读取位图信息头信息
- fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);
- fwrite(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),wfile);//写回位图信息头信息到输出文件
- int width = bitInfoHead.biWidth;
- int height = bitInfoHead.biHeight;
- //分配内存空间把源图存入内存
- int l_width = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为4byte的倍数
- BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);//开辟内存空间存储图像数据
- memset(pColorData,0,height*l_width);
- BYTE *pColorDataMid=(BYTE *)malloc(height*l_width);//开辟内存空间存储图像处理之后数据
- memset(pColorDataMid,0,height*l_width);
- long nData = height*l_width;
- //把位图数据信息读到数组里
- fread(pColorData,1,nData,pfile);//图像处理可通过操作这部分数据加以实现,可将下面的示例修改为中值滤波等各种图像处理模块
- //在嵌入式开发环境下,大多数情况下已经得到图像数据区,是故将下面部分代码稍作修改就可以移植到嵌入式端
- /*******************图像处理部分******************/
- /*******************示例,将图像亮度减半******************/
- for(int hnum=0;hnum<height;hnum++)
- for(int wnum=0;wnum<width;wnum++)
- {
- int pixel_point=hnum*l_width+wnum*3;//数组位置偏移量,对应于图像的各像素点RGB的起点
- pColorDataMid[pixel_point]=pColorData[pixel_point]*0.5;
- pColorDataMid[pixel_point+1]=pColorData[pixel_point+1]*0.5;
- pColorDataMid[pixel_point+2]=pColorData[pixel_point+2]*0.5;
- }
- /*******************示例,将图像亮度减半******************/
- /*******************亮度控制******************/
- fwrite(pColorDataMid,1,nData,wfile);//将处理完图像数据写回文件
- fclose(pfile);
- fclose(wfile);
- printf("图像处理完成\n");
- printf("运行时间为:%dms\n",clock()-now);//输出图像处理花费时间信息
- }
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