<转>javascript之Object.assign()痛点

来源:互联网 发布:航天证券交易软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 17:16

最近也一直会用JavaScript,然后中间使用的一些组件,如Echarts 会有非常复杂的配置文件,而大部分配置可能都是一样的,所以想着写一份通用配置,然后,其他地方需要使用的时候,用这份配置深拷贝一份配置,然后在上面继续改。就如下:

const defaultOpt = {    key1: xxx,    key2: {        dd: ee    },    .....};// deepCopy为某个实现深拷贝的方法const opt1 = deepCopy(defaultOpt);opt1.....const opt2 = deepCopy(defaultOpt);opt2.....
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深拷贝和浅拷贝

这里也涉及到一个深拷贝和浅拷贝的概念。javascript中存储对象都是存地址的,所以浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块区域。下面实例也可以看出这一点:

// 浅拷贝const a = {t: 1, p: 'gg'};const b = a;b.t = 3;console.log(a); // {t: 3, p: 'gg'}console.log(b); // {t: 3, p: 'gg'}//深拷贝const c = {t: 1, p: 'gg'};const d = deepCopy(c);d.t = 3;console.log(c); // {t: 1, p: 'gg'}console.log(d); // {t: 3, p: 'gg'}
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可以明显看出,浅拷贝在改变其中一个值时,会导致其他也一起改变,而深拷贝不会。

Object.assign()

我需要的是深拷贝的方法,然后发现原来es6 中有Object.assign() 这个方法,感觉可以拿来用了。 
贴一下两个官方例子:

// Cloning an objectvar obj = { a: 1 };var copy = Object.assign({}, obj);console.log(copy); // { a: 1 }
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// Merging objectsvar o1 = { a: 1 };var o2 = { b: 2 };var o3 = { c: 3 };var obj = Object.assign(o1, o2, o3);console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.
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是不是很完美,又可以clone又可以merge。在我这种情况下,我觉得我的代码量又可以减少了,比如:

const defaultOpt = {    title: 'hello',     name: 'oo',     type: 'line'};// 原来可能需要这样const opt1 = deepCopy(a);opt1.title = 'opt1';opt1.type = 'bar';opt1.extra = 'extra'; // 额外增加配置// 现在只要这样const opt2 = Object.assign({}, a, {    title: 'opt2',     type: 'bar',     extra: 'extra'});
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不过,很快,问题出现了,那就是

merge和我想象的不一样

且看例子:

const defaultOpt = {    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'It\'s my world.'    }};const opt = Object.assign({}, defaultOpt, {    title: {        subtext: 'Yes, your world.'    }});console.log(opt);// 预期结果{    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'Yes, your world.'    }}// 实际结果{    title: {        subtext: 'Yes, your world.'    }}
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原本想的是它只会覆盖subtext ,然而其实它直接覆盖了整个title ,这个让我比较郁闷,相当于它只merge根属性,下面的就不做处理了。 
代码只能重构成相对麻烦一点的:

const defaultOpt = {    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'It\'s my world.'    }};const opt = Object.assign({}, defaultOpt);opt.title.subtext = 'Yes, your world.';console.log(opt);// 结果正常{    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'Yes, your world.'    }}
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这样用虽然麻烦一点,但是也还好,可以用了。不过。。。很快,又出现问题了,如下:

const defaultOpt = {    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'It\'s my world.'    } };const opt1 = Object.assign({}, defaultOpt);const opt2 = Object.assign({}, defaultOpt);opt2.title.subtext = 'Yes, your world.';console.log('opt1:');console.log(opt1);console.log('opt2:');console.log(opt2);// 结果opt1:{    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'Yes, your world.'    }}opt2:{    title: {        text: 'hello world',        subtext: 'Yes, your world.'    }}
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上面结果发现两个配置变得一模一样,而其实我们并没有去更改opt1 的subtext ,只是改了opt2 的。 
这说明一点:在title 这一层只是简单的浅拷贝 ,而没有继续深入的深拷贝。 
这里不经让我怀疑这个接口到底是怎么实现的,它到底是不是和我所想的一样。 
翻了一下官方文档,发现它写得一个Polyfill ,代码我加了点注释如下:

if (!Object.assign) {    // 定义assign方法  Object.defineProperty(Object, 'assign', {    enumerable: false,    configurable: true,    writable: true,    value: function(target) { // assign方法的第一个参数      'use strict';      // 第一个参数为空,则抛错      if (target === undefined || target === null) {        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');      }      var to = Object(target);      // 遍历剩余所有参数      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {        var nextSource = arguments[i];        // 参数为空,则跳过,继续下一个        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {          continue;        }        nextSource = Object(nextSource);        // 获取改参数的所有key值,并遍历        var keysArray = Object.keys(nextSource);        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {          var nextKey = keysArray[nextIndex];          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);          // 如果不为空且可枚举,则直接浅拷贝赋值          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {            to[nextKey] = nextSource[nextKey];          }        }      }      return to;    }  });}
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上面的代码可以直接说明它只对顶层属性做了赋值,完全没有继续做递归之类的把所有下一层的属性做深拷贝。

总结

Object.assign() 只是一级属性复制,比浅拷贝多深拷贝了一层而已。用的时候,还是要注意这个问题的。

发现一个可以简单实现深拷贝的方法,当然,有一定限制,如下:

const obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
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思路就是将一个对象转成json字符串,然后又将字符串转回对象。



原文地址:http://blog.csdn.net/waiterwaiter/article/details/50267787

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