计算机图形学笔记

来源:互联网 发布:淘宝客seo推广教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:06

前言

图形学还是相对比较重要的课程,趁着刚刚学完简要记录一下。

基本内容

  1. 基本几何元素及其表示,点、线、面、环以及三维形体。一般的,我们使用参数方程来表示一个几何元素。参数方程中未知数的个数为元素的维数。
  2. 三维形体有线框表示、实体表示和表面表示三种。其中实体表示可以判别一个点在三维形体的内部还是外部。
  3. 拓扑信息和几何信息。
  4. 正则几何运算,先求内点再求边界点,可以消除悬边和悬面。
  5. 欧拉公式,判别三维形体的有效性。
  6. 基本图形生成算法:直线的扫描转换、多边形的扫描转换。
  7. 直线的扫描转换,DDA和中点Bresenham算法。多边形的扫描转换,X扫描线和改进的有效边表法。
  8. 用离散量表示连续量引起的失真叫做走样,反走样技术:过取样
  9. 真实感绘制:光照模型,明暗处理和消隐算法。
  10. 二维变换和三维变换。
  11. 投影的相关知识,平行投影和中心投影。透视、灭点。
  12. 近似曲线和逼近曲线,Bezier曲线,三次样条曲线,Hermite插值。
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