Android多点触控生成控件,并且移动

来源:互联网 发布:免费erp管理系统 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:56

效果图如下:
提示:由于效果图用的是夜神模拟器所以多点的触碰的效果没有显示出来

效果图


思路大纲:
1.获取手指的状态:按下,移动,移开。
2.按下的时候创建一个控件,并且加入控件数组。(在创建(画)控件的时候给画笔颜色设置随机)
3.获取手指移动的路径,赋给控件。


提示:无xml布局

代码如下:圆控件类 Circle.java

package com.example.androideighteen;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import java.util.Random;/** * Created by Administrator on 2017/7/8. */public class Circle {    public float x;    public float y;    public int r = 100;    public int id;//手指的名字    int color;    int red;    int yellow;    int bule;    Random random = new Random();    public Circle(){    }    public Circle(float x, float y, int id) {        this.x = x;        this.y = y;        this.id = id;    }    /**     * 画自己     * @param canvas     */   public void drawSelf(Canvas canvas, Paint paint){       red =random.nextInt(255);       yellow =random.nextInt(255);       bule =random.nextInt(255);       //设置随机颜色       color = Color.rgb(red,yellow,bule);       //设置画笔颜色       paint.setColor(color);       canvas.drawCircle(x,y,r,paint);   }}

主要类:MyView.java

package com.example.androideighteen;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.support.annotation.Nullable;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * Created by Administrator on 2017/7/8. */public class MyView extends View {    List<Circle> circles = new ArrayList<>();    private Paint paint;    public MyView(Context context) {        super(context);        paint = new Paint();    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        //画圆        for (Circle circle : circles) {            circle.drawSelf(canvas,paint);        }    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {       int action = event.getAction();        //获取手指按下去的转态       int action_code = action & 0xff;        if(action_code>=5){            action_code-=5;        }        //得到每根手指的下标       int pointIndex = action>>8;       float x = event.getX();       float y = event.getY();       //得到每根手指的坐标       int id = event.getPointerId(pointIndex);        switch (action_code) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:             //执行按下的操作             //实例化圆                Circle circle = new Circle(x,y, id);                circles.add(circle);                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:             //执行移动的操作                for (int i = 0; i <circles.size() ; i++) {                    //根据i得到手指的ID                    int id1 = event.getPointerId(i);                    //根据id1得到圆                    Circle c = getCircleById(id1);                    //重新获取坐标                    c.x = event.getX(i);                    c.y = event.getY(i);                }                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:             //执行抬起的操作                //circles.remove(id);                //得到是哪一根抬起,根据id找到圆                Circle c =getCircleById(id);                //将圆从集合中移除                circles.remove(c);                break;        }        //重绘 重新调用OnDraw 主线程中调用OnDraw        invalidate();        return true;    }    /**     * 根据id查询Circle数组里面的Circle     * @param id     * @return     */    public Circle getCircleById(int id){        for (Circle circle : circles) {            if(circle.id==id){                return circle;            }        }        return null;    }}

显示到页面上Activity类 MainActivity.java

package com.example.androideighteen;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(new MyView(this));    }}

如有疑问,或者对本博文有什么见解,看法或者是建议,欢迎指出,谢谢。

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