bzoj 2281: [Sdoi2011]黑白棋 博弈论+动态规划+排列组合

来源:互联网 发布:手机淘宝网登录在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:56

题意

小A和小B又想到了一个新的游戏。
这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色。
最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同。
小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子。
每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界。当谁不可以操作时,谁就失败了。
小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢?
1<=d<=k<=n<=10000, k为偶数,k<=100。
答案对1000000007取模。

分析

显然先手的必败局面就是每一对棋子都靠一起,这样的话无论先手怎么动,后手只要跟着模仿,最后先手总会没有路走。
那么我们可以把每对棋子之间的空格子看作是石子,那么这就转换成了一个拓展版的Nim游戏:有n堆石子,每次可以从其中d堆中任意取若干个石子,不能取的一方算输。
而这个游戏先手必败当且仅当把n堆石子的数量全部转化为二进制后,每一位的1的个数都是(d+1)的倍数,否则必胜。证明比较复杂,可以点这里。

有了这个结论这题就好做了。
我们从二进制低位往高位dp。设f[i,j]表示dp到第i位,当前总共放了j颗石子的必败局面方案数。那么f[i,j]=f[i1,jl(d+1)2i]Cl(d+1)k/2

那么答案就等于Cknnki=0f[w,i]Ck/2nk/2i

代码

#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;typedef long long LL;const int N=10005;const int MOD=1000000007;int n,k,d,f[20][N],bin[20],ny[N],jc[N];int ksm(int x,int y){    int ans=1;    while (y)    {        if (y&1) ans=(LL)ans*x%MOD;        x=(LL)x*x%MOD;y>>=1;    }    return ans;}int C(int n,int m){    return (LL)jc[n]*ny[m]%MOD*ny[n-m]%MOD;}int main(){    scanf("%d%d%d",&n,&k,&d);    bin[0]=1;    for (int i=1;i<=16;i++) bin[i]=bin[i-1]*2;    jc[0]=ny[0]=1;    for (int i=1;i<=n;i++) jc[i]=(LL)jc[i-1]*i%MOD,ny[i]=ksm(jc[i],MOD-2);    f[0][0]=1;    for (int i=1;i<=15;i++)        for (int j=0;j<=n-k;j++)            for (int l=0;l*(d+1)<=k/2&&l*(d+1)*bin[i-1]<=j;l++)                (f[i][j]+=(LL)f[i-1][j-l*(d+1)*bin[i-1]]*C(k/2,l*(d+1))%MOD)%=MOD;    int ans=0;    for (int i=0;i<=n-k;i++) (ans+=(LL)f[15][i]*C(n-k/2-i,k/2)%MOD)%=MOD;    ans=(C(n,k)-ans+MOD)%MOD;    printf("%d",ans);    return 0;}
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