23种设计模式之——责任链模式

来源:互联网 发布:樱井知香的第一部片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:50

1.定义

Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.

使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。


2.释义

责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成的



3.通用代码

抽象处理者:

public abstract class Handler {    private Handler nextHandler;    //每个处理者都必须对请求做出处理    public final Response handleMessage(Request request){        Response response = null;        //判断是否是自己的处理级别        if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){            response = this.echo(request);        }else{ //不属于自己的处理级别            //判断是否有下一个处理者            if(this.nextHandler != null){                response = this.nextHandler.handleMessage(request);            }else{                //没有适当的处理者,业务自行处理            }        }        return response;    }    //设置下一个处理者是谁    public void setNext(Handler _handler){        this.nextHandler = _handler;    }    //每个处理者都有一个处理级别    protected abstract Level getHandlerLevel();    //每个处理者都必须实现处理任务    protected abstract Response echo(Request request);}
抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo。


具体处理者:

public class ConcreteHandler1 extends Handler {    //定义自己的处理逻辑    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        return null;    }    //设置自己的处理级别    protected Level getHandlerLevel() {        //设置自己的处理级别        return null;    }}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {    //定义自己的处理逻辑    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        return null;    }    //设置自己的处理级别    protected Level getHandlerLevel() {        //设置自己的处理级别        return null;    }}

public class ConcreteHandler3 extends Handler {    //定义自己的处理逻辑    protected Response echo(Request request) {        //完成处理逻辑        return null;    }    //设置自己的处理级别    protected Level getHandlerLevel() {        //设置自己的处理级别        return null;    }}
在处理者中涉及三个类:Level类负责定义请求和处理级别,Request类负责封装请求,Response负责封装链中返回的结果,该三个类都需要根据业务产生,读者可以在实际应用中完成相关的业务填充,其框架代码如下面代码所示。
模式中有关框架代码
public class Level {
    //定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
    //请求的等级
    public Level getRequestLevel(){
    return null;
    }
}
public class Response {
    //处理者返回的数据
}


场景类:

public class Client {    public static void main(String[] args) {        //声明所有的处理节点        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();        //设置链中的阶段顺序1-->2-->3        handler1.setNext(handler2);        handler2.setNext(handler3);        //提交请求,返回结果        Response response = handler1.handlerMessage(new Request());    }}

在实际应用中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是替代Client类,直接返回链中的第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样,更简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。


4.优点

责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌(例如在J2EE项目开发中,可以剥离出无状态Bean由责任链处理),两者解耦,提高系统的灵活性。

5缺点

责任链有两个非常显著的缺点:一是性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。二是调试不很方便,特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。

6.注意事项

链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。