水管工游戏
来源:互联网 发布:手机文字读音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:15
- 游戏规则
一块矩形土地被分隔N*M的单位正方形,现在这块土地上已经埋设一些水管,水管将从坐标(1,1)的矩形土地的左上角左部边缘,延伸到坐标(N,M)的矩形土地的右下角边缘。水管只有两种。一种弯的,一种直的。
每种管道将占据一个单位正方形土地。你现在可以旋转这些管道,使得其构成一个管道系统。标有树木的方格表示这里没有管道。
输入的第一行为两个整数N和M,接下来输入N行,每行有M个整数,表示地图中的每一个格子。其中0表示树木,1-6表示管道的六种不同的摆放方式。
使用深度优先搜索解决
当处在第x行第y列的时候,需要枚举当前管道的每一张摆放方式。直管有两种,弯管有四种,此外并不是每一种都可以,还需要判断进水口的方向才可以。
void dfs(int x, int y, int front)//x和y表示当前处理格子的坐标,front表示进水口的方向{ //判断是否越界 if(x<1 || x>n || y<1 || y>n) return; //判断这个管道是否在路径中使用过 if(book[x][y]==1) return; book[x][y]=1;//标记当前使用的这个管道 //当前水管是直管的情况 if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6) { if(front == 1)//进水口在左边的情况 { dfs(x, y+1, 1); } if(front == 2) { dfs(x+1, y, 2); } if(front == 3) { dfs(x, y-1, 3); } if(front==4) { dfs(x-1,y,4); } } book[x][y]=0;//取消标记 return;}
实现代码(使用了栈保存路径)
/* 深度优先搜索解决铺水管问题*/#include<stdio.h>int a[51][51];//假设土地的大小不超过50*50int book[51][51];int n, m,flag=0;struct note{ int x;//横坐标 int y;//纵坐标}s[100];int top;void dfs(int x, int y, int front){ int i; //判断是否到达了中点 if(x==n && y==m+1){ flag=1;//找到铺设方案 return; } //判断是否越界 if(x<1 || x>n || y<1 || y>m) return; //判断这个管道是否在路径中已经使用过了 if(book[x][y]==1) return; book[x][y]=1;//标记使用当前得这个管道 top++; s[top].x = x; s[top].y = y; //当前管道是直管的情况下 if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6) { if(front == 1)//进水口在左边的情况 { dfs(x, y+1, 1); } if(front == 2) { dfs(x+1, y, 2); } if(front == 3) { dfs(x, y-1, 3); } if(front==4) { dfs(x-1,y,4); } } //当前水管是弯管的情况下 if(a[x][y]>=1 && a[x][y]<=4) { if(front==1)//进水口在左边的情况下 { dfs(x+1, y, 2);//三号状态 dfs(x-1, y, 4);//四号状态 } if(front==2) { dfs(x, y+1,1);//1号状态 dfs(x, y-1,3);//4号状态 } if(front==3) { dfs(x-1,y,4);//1号状态 dfs(x+1,y,2);//2号状态 } if(front==4) { dfs(x, y+1,1);//2号状态 dfs(x, y-1,3);//3号状态 } } book[x][y]=0;//取消标记 top--;//出栈 return;}int main(){ int i, j, num = 0; scanf("%d %d", &n, &m); //读入地图游戏 for(i=1; i<=n; i++) for(j=1; j<=m;j++) scanf("%d", &a[i][j]); dfs(1,1,1); //判断是否找到了铺设方案 if(flag == 0) printf("No"); else{ printf("ok"); }}
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