Transition的相关分析与使用
来源:互联网 发布:n9008v root软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:19
Transition
:意“过渡”,从字面意思上理解,就是从一种状态到另一种状态的切换过程,同样,对于Android
中,其实现了UI
状态的切换,其中包含了同一个Activity
不同UI
视图的变换,同时也能够实现不同Activity
的切换动画,最出名的可能就是共享元素动画了。
官网提供的原理如下
从流程图上可以看出,有关键类如下:
Scene
: 视图状态,定义开始和结束的状态。Transtion
: 动画,对于初始状态和结束状态的过渡效果的定义。会遍历对应Scene
下的每一个View
TransitionManager
:相应管理器,启动过渡效果。
简单的Transition
动画
首先看一下实现的效果:
根据上面的原理图,我们可以按照如下思路实现效果。
- 构建初始场景(
Scene
)和结束场景(Scene
)。 - 定义初始与结束场景的过渡动画效果(
Transition
)。 - 使用
TransitionMananger
启动相应动画效果。
实现代码如下:
创建开始与结束场景
首先创建基本的布局文件activity_scene.xml
文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <Button android:onClick="begin" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="45dp" android:text="开始动画" /> <!--这个View用来做动画的父布局--> <FrameLayout android:id="@+id/rootView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <!--初始状态 --> <include layout="@layout/scene1"/> </FrameLayout></LinearLayout>
为了便于区分开始与结束状态的场景:将初始状态的场景抽出来为一单一的布局文件。
初始状态与结束状态的布局分别如下: scene1.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="400dp"> <ImageView android:id="@+id/image1" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/image1" /> <ImageView android:id="@+id/image3" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@id/image1" android:src="@drawable/image3" /> <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_below="@id/image1" android:src="@drawable/image2" /></RelativeLayout>
结束状态场景scene2.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="400dp"> <ImageView android:id="@+id/image3" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/image3" /> <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@id/image3" android:src="@drawable/image2" /> <ImageView android:id="@+id/image1" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_below="@id/image3" android:alpha="20" android:src="@drawable/image1" /></RelativeLayout>
通过代码可以看到,不同点在于两次场景的子控件的布局文件不同。把三个ImageView
调换了一下位置。
相应的布局文件创建完了,那么如何通过布局文件创建具体的Scene
类呢?
由于初始状态已经默认加载到布局中,所以我们只需要关心结束状态的场景即可,使用如下方法
Scene.getSceneForLayout(ViewGroup sceneRoot, int layoutId, Context context)
即可通过布局加载场景。
sceneRoot
:对应的布局需要加入到那个父控件下layoutId
:当前场景的布局id。context
: 上下文。
场景创建如下
Scene scene2 = Scene.getSceneForLayout(rootView, R.layout.scene2, this);
定义过渡动画
对于过渡动画效果,Android
默认提供了一些基本的实现类
ChangeBounds
: 布局位置改变的过渡效果Visibility
: 布局显示隐藏的相关过渡效果。
在这里,初始与结束场景只是改变了控件的位置,我们使用ChangeBounds
即可。
启动动画
TransitionManager.go(scene2, new ChangeBounds());
分析
对于上面的变化效果:可能会有如下疑问:
怎么确定那些控件需要变化。
动画效果是怎么实现的。
结束场景是什么时候加载到视图中的
对于Transition
,他会比对开始场景与结束场景的不同,遍历场景下的每一个View
,如何确定开始与结束场景是同一个View
的判断条件如下:
private static final int[] DEFAULT_MATCH_ORDER = { MATCH_NAME, // xml中 transitionName 属性,暂时不管 MATCH_INSTANCE, // 同一个xml实例 MATCH_ID, // 布局id MATCH_ITEM_ID, // ListView ,recycleView 下的itemId };
而对于上面的开始与结束场景,我们定义了对应id
,所以Transition
在比对两次场景下的view
时,通过id
确定前后场景下的同一个View
。
找到了前后场景的相同控件,Transition
会记录前后场景下同一View
的相对应属性,例如x,y
等,然后根据该属性进行相对应的动画。
在通过TransitionManager
启动动画时,会将初始场景remove
,加载结束场景,并启动动画,因为动画是从初始场景开始的,所以显示出过渡效果。
添加Target
上面的例子中,是对整个布局的变化进行全局的动画处理,当然可以对某一个单一的控件进行动画操作。
changeBounds.addTarget(R.id.image2)
addTraget
是一个重载的方法,其可以传入如下值:
int targetId
: 资源idString targetName
:transitionName
Class targetType
:View target
编写xml动画
上面例子中的ChangeBounds
是new
出来的,同样可以编写xml
实现动画。
TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.fade_transition);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><explode xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000"> <targets> <target android:targetId="@id/img_transition"/> </targets></explode>
延迟动画
上面的例子:对于每一次过渡效果,都需要构造对应的场景,稍微麻烦一点。
能不能们监听某一状态,当该状态下的UI
产生变化时,自动执行变化效果,例如View
的显示隐藏,将自动的执行过渡效果。
TransitionManager.beginDelayedTransition(final ViewGroup sceneRoot, Transition transition)
该方法将监听sceneRoot
下的控件,当有变化时,将会执行对象的效果。
实现下面这个例子来了解beginDelayedTransition
的使用:
首先看一下布局文件activity_transition_example.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <GridLayout android:id="@+id/root_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:columnCount="2"> <View android:id="@+id/red_box" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:background="#f00" /> <View android:id="@+id/blue_box" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:background="#00f" /> <View android:id="@+id/black_box" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="10dp" android:background="#000" /> <View android:id="@+id/yellow_box" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:background="#ff0" /> </GridLayout></RelativeLayout>
定义了一个四个不同的颜色的方块,将通过改变visable
属性,构造不同的场景。
看一下具体的代码实现,关键便是在点击效果的监听实现方法
@Override public void onClick(View v) { // 启动延时动画 TransitionManager.beginDelayedTransition(mRootView, new Explode()); // 切换控件的状态 toggleVisibility(mRedBoxView, mBlueBoxView, mBlackBoxView, mYellowBoxView); }
注释很明白,唯一的疑惑可能就是 Explode
,首先可以确定他是Explode
的实现类。
在前面提到过Transition
的其中一个子类Visibility
,该类主要监听控件的显示和隐藏并做对应的动画,而Explode
便是该类的其中一个子类,实现了类似爆炸效果的显示隐藏。还有两个子类分别是Fade
和Slide
。
自定义Transition
根据上面的例子,可以简单的理解,Transition
就是监听控件的某一属性,并根据该属性的变化形成过渡动画。那么看下面的例子:
该过渡效果,主要监听颜色的变化根据颜色的变化生成过渡效果。
创建类ColorChangeTransition
,继承Transition
,并实现两个抽象方法:
public static class ColorChangeTransition extends Transition { // key private static final String PROPNAME_BACKGROUND = "colorchangetransition:change_color:background"; @Override public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) { // 开始场景的回调,计算初始状态 if (transitionValues.view.getBackground() instanceof ColorDrawable) { // 计算颜色的值 captureValues(transitionValues); } } // 获取色值,并保存 private void captureValues(TransitionValues values) { View view = values.view; // 保存对应的状态 values.values.put(PROPNAME_BACKGROUND, ((ColorDrawable) values.view.getBackground()).getColor()); } @Override public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) { // 结束场景的回调,计算结束状态 if (transitionValues.view.getBackground() instanceof ColorDrawable) { captureValues(transitionValues); } } @Override public String[] getTransitionProperties() { // 返回我们自定义的属性key return new String[]{ PROPNAME_BACKGROUND }; }}
因为我们实现的是背景颜色变换的过渡效果,所以我们只关注背景的变换。
继承Transition
方法会实现两个抽象方法
captureStartValues
: 开始场景状态的回调captureEndValues
: 结束场景状态的回调
根据之前的原理分析,我们只需要在两个回调中获取我们相应的值幷保存即可。因为开始与结束保存的值的方式都相同,所以统一方法处理。
同时,我们还需要重载一个方法,实现动画的创建。
@Override public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, TransitionValues endValues) { // 在开始与结束场景都存在的时 if (null == startValues || null == endValues) { return null; } // 动画的目标view final View view = endValues.view; // 初始状态和结束状态 int startBackground = (Integer) startValues.values.get(PROPNAME_BACKGROUND); int endBackground = (Integer) endValues.values.get(PROPNAME_BACKGROUND); if (startBackground != endBackground) { // 创建动画 ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new ArgbEvaluator(), startBackground, endBackground); animator.setDuration(500); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { Object value = animation.getAnimatedValue(); if (null != value) { view.setBackgroundColor((Integer) value); } } }); return animator; } return null; }
基于上,即可实现。
总结:
- 继承
Transition
,并实现抽象方法。 - 保存开始与结束场景的相应状态值
- 创建对应的动画。
源码已经上传到github,有需求请移步。https://github.com/AlexSmille/TransitionDemo
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