设计模式-13-模板方法模式
来源:互联网 发布:淘宝代收货是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:28
在模板模式:一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
定义游戏的模板
package com.actionPattern.gabarit.edition1;public abstract class Game { abstract void initialize(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); //模板 设置成final 不让子类覆盖,固定游戏执行的顺序 public final void play(){ //初始化游戏 initialize(); //开始游戏 startPlay(); //结束游戏 endPlay(); }}
定义实际的游戏
package com.actionPattern.gabarit.edition1;//板球游戏public class Cricket extends Game { @Override void endPlay() { System.out.println("Cricket Game Finished!"); } @Override void initialize() { System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing."); } @Override void startPlay() { System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!"); }}
package com.actionPattern.gabarit.edition1;public class Football extends Game { @Override void endPlay() { System.out.println("Football Game Finished!"); } @Override void initialize() { System.out.println("Football Game Initialized! Start playing."); } @Override void startPlay() { System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!"); }}
测试
package com.actionPattern.gabarit.edition1;public class TemplatePatternDemo { public static void main(String[] args) { Game game = new Cricket(); game.play(); System.out.println("**************"); game = new Football(); game.play(); }}
阅读全文
0 0
- 设计模式13:模板方法
- 设计模式-13-模板方法模式
- 设计模式:模板方法模式
- 设计模式 - 模板方法模式
- 设计模式:模板方法模式
- 设计模式 模板方法模式
- 设计模式--模板方法模式
- 设计模式-【模板方法模式】
- 设计模式: 模板方法模式
- 设计模式- 模板方法模式
- 设计模式 - 模板方法模式
- 设计模式 - 模板方法模式
- 设计模式-模板方法模式
- 设计模式-模板方法模式
- 设计模式---模板方法模式
- 设计模式-模板方法模式
- 设计模式--模板方法模式
- 设计模式-模板方法模式
- Java中Integer和int的区别
- hdu1006
- Java 设计模式_组合模式
- Python 使用技巧 常见问题
- Leetcode 318 Maximum Product of Word Lengths
- 设计模式-13-模板方法模式
- 计算机视觉小实例 No.1 基于直方图优化的图像去雾技术
- Windows下安装Nexus OSS 3.4.0
- 北美CS求学找工指南
- 建站的原型图是什么意思?
- 10款优秀的产品包装设计欣赏!
- QQ2018安全问题介绍
- 【Leetcode】【python】Binary Tree Inorder Traversal
- 92. Reverse Linked List II