安卓android添加文本到图片并保持到本地

来源:互联网 发布:unity3d 太空场景 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:25

先看效果图,图片大了一点。



原理很简单,就是从本地读取图片,获取Bitmap,绘制矩形和文本后,在保存到本地。刚接手这个功能的时候,感觉很难搞,其实还好吧,也被坑了一个多小时,闲话少说,上代码。


代码:

 /**     * 添加文本到图片     */    private void addTextToJpg() {        //从文件中获取bitmap        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/fengjing.jpg");        ivSrc = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);        Bitmap bit = drawTextToBitmap(bitmap, "你好");        //展示到页面        ivSrc.setImageBitmap(bit);        //保存到本地文件        saveBitmapToSDCard(bit, "/sdcard/temp/result.jpg");    }
/**     * 添加文本到图片的方法     * @param bitmap     * @param gText     * @return     */    public Bitmap drawTextToBitmap(Bitmap bitmap, String gText) {        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig =                bitmap.getConfig();        if (bitmapConfig == null) {            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;        }        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        //绘制矩形,左,上,右,下,左上角距离,214*80        //注意,原图是800*600,要求矩形214*80,矩形在图片中水平居中,底部距离5像素,所有矩形的左,上,右,下,计算得出下面的数字        //这里可以抽出去的,根据原图大小和矩形大小位置来自动生成,时间关系不再做了        Rect targetRect = new Rect(293, 515, 507, 595);        // 绘制矩形区域-实心矩形        paint.setColor(Color.parseColor("#ffffff"));        // 设置样式-填充        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);        canvas.drawRect(targetRect, paint);        //绘制文本        paint.setStrokeWidth(3);//文本的粗细        paint.setTextSize(70);//文本大小        paint.setColor(Color.BLACK);//文本颜色        Paint.FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();        //设置文本对其基线        int baseline = (targetRect.bottom + targetRect.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2;        // 下面这行是实现水平居中,drawText对应改为传入targetRect.centerX()        paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);        canvas.drawText(gText, targetRect.centerX(), baseline, paint);//居中对其到矩形中        return bitmap;    }

 /**     * 将bitmap存在SDCard中     *     * @param fingerprint_bitmap     * @return 返回所存路径     */    public static void saveBitmapToSDCard(Bitmap fingerprint_bitmap, String filePath) {        FileOutputStream fos = null;        try {            fos = new FileOutputStream(filePath);            if (fos != null) {                fingerprint_bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);            }            fos.flush();            fos.close();        } catch (FileNotFoundException e) {            e.printStackTrace();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }