Unity3D之UI按键绑定事件(二)

来源:互联网 发布:易中天品三国 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:56
二、通过绑定脚本来绑定事件

第一步,依旧在Hierarchy面板中创建一个Button,如图


第二步,创建一个名为ClickHandler的脚本,代码如下

public class Click : MonoBehaviour {

void Start () {
Button btn = this.GetComponent<Button > ();
btn.onClick.AddListener (OnClick);
}

void OnClick()
{
Debug.Log ("Button Clicked");
}
}

第三步,将ClickHandler绑定到Button对象上,如图


最后我们运行场景就能看到结果了

第三种实现方式


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