Light---一个物体阴影的影响要素
来源:互联网 发布:hip2p 网络摄像机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 21:35
转载自马小李的博客
http://blog.sina.com.cn/u/1822488043
最近开始接触学习些Unity3D的基础知识,在做小项目的时候,出现了个问题,发现在场景中添加了灯光后,照在物体上的灯光,没有产生相应的阴影,经过查找后,解决办法如下:
首先,产生阴影的,分为三个部分,分别是光源,被照射物体,阴影投影所在GameObj,对应解决办法1.检查光源设置,光源中的shadow type,确认不是No Shadows (如图所示)
Unity3D <wbr>添加灯光后无阴影
2.检查被照射物体,确保被照射物体的Mesh Renderer的Cast Shadows被设置为On(如图所示)
Unity3D <wbr>添加灯光后无阴影
3.检查阴影投射的GameObj,确保其Mesh Renderer的Recieve Shadows被勾选,但不一定要Cast Shadows
Unity3D <wbr>添加灯光后无阴影
阴影的产生与渲染比较耗费资源,因此,需要谨慎使用
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