iTween基础之Scale(缩放大小)

来源:互联网 发布:java素数的判断 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 05:26

一、基础介绍;二、基础属性

原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50684392

一、基础介绍

ScaleTo:改变游戏对象的比例大小到提供的值。

ScaleFrom:将物体的大小从提供的值变化到原来的大小

ScaleAdd:增加游戏物体的大小。

ScaleBy:成倍改变物体大小。Amount参数为倍数。

 

ScaleUpdate:类似于ScaleTo

 ,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType.

二、基础属性

基础属性比较简单直接上代码

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  1. void Start () {  
  2.          
  3.   
  4.        //键值对儿的形式保存iTween所用到的参数  
  5.        Hashtable args = new Hashtable();  
  6.   
  7.        //放大的倍数  
  8.        args.Add("scale"new Vector3(1, 5, 1));  
  9.        //args.Add("scale", msgNotContinue.transform);  
  10.        // x y z 标示放大的倍数  
  11.        args.Add("x", 5);  
  12.        args.Add("y", 1);  
  13.        args.Add("z", 1);  
  14.   
  15.        //动画的速度  
  16.        //args.Add("speed",10f);  
  17.        //动画的时间  
  18.        args.Add("time", 10f);  
  19.        //延迟执行时间  
  20.        args.Add("delay", 0.1f);  
  21.   
  22.        //这里是设置类型,iTween的类型又很多种,在源码中的枚举EaseType中  
  23.        args.Add("easeType", iTween.EaseType.easeInOutExpo);  
  24.        //三个循环类型 none loop pingPong (一般 循环 来回)     
  25.        //args.Add("loopType", "none");  
  26.        //args.Add("loopType", "loop");    
  27.        args.Add("loopType", iTween.LoopType.pingPong);  
  28.   
  29.        //处理移动过程中的事件。  
  30.        //开始发生动画时调用AnimationStart方法,5.0表示它的参数  
  31.        args.Add("onstart""AnimationStart");  
  32.        args.Add("onstartparams", 5.0f);  
  33.        //设置接受方法的对象,默认是自身接受,这里也可以改成别的对象接受,  
  34.        //那么就得在接收对象的脚本中实现AnimationStart方法。  
  35.        args.Add("onstarttarget", gameObject);  
  36.   
  37.   
  38.        //动画结束时调用,参数和上面类似  
  39.        args.Add("oncomplete""AnimationEnd");  
  40.        args.Add("oncompleteparams""end");  
  41.        args.Add("oncompletetarget", gameObject);  
  42.   
  43.        //动画中调用,参数和上面类似  
  44.        args.Add("onupdate""AnimationUpdate");  
  45.        args.Add("onupdatetarget", gameObject);  
  46.        args.Add("onupdateparams"true);  
  47.   
  48.        iTween.ScaleTo(btnBegin, args);  
  49. }  
  50.      
  51.      
  52.    //动画开始时调用  
  53.    void AnimationStart(float f)  
  54.    {  
  55.        Debug.Log("start :" + f);  
  56.    }  
  57.    //动画结束时调用  
  58.    void AnimationEnd(string f)  
  59.    {  
  60.        Debug.Log("end : " + f);  
  61.    }  
  62.    //动画中调用  
  63.    void AnimationUpdate(bool f)  
  64.    {  
  65.        Debug.Log("update :" + f);  
  66.    }