iTween基础之Rotate(旋转角度)
来源:互联网 发布:java素数的判断 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 19:36
一、基础介绍;二、基础属性
原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489
一、基础介绍
RotateTo:旋转游戏物体到指定的角度。
RotateFrom:将游戏物体从给的角度旋转回原始角度
RotateAdd:对游戏物体的旋转角度随着时间,增加所提供的角度。
RotateBy:将提供的值乘以360,其余与RotateAdd相同。也就是提供的值为每个轴上旋转的周数.
RotateUpdate:类似于RotateTo
,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType.二、基础属性
基础属性比较简单直接上代码
阅读全文
0 0
- iTween基础之Rotate(旋转角度)
- iTween基础之Rotate(旋转角度)
- iTween基础之Rotate
- iTween基础之Value(数值过度)
- iTween基础之Scale(缩放大小)
- iTween基础之Punch(摇晃)
- iTween基础之Shake(摆动)
- iTween基础之Value(数值过度)
- iTween基础之Scale(缩放大小)
- iTween基础之Punch(摇晃)
- iTween基础之Shake(摆动)
- iTween基础之Value(数值过度)
- iTween基础之Scale(缩放大小)
- android动画之旋转(rotate)
- unity rotate 旋转物体 限制物体旋转角度 的大坑
- iTween基础之Move(移动)
- iTween基础之功能简介
- iTween基础之Move(移动)
- 删除kfaka topic
- 第22节-Bash Shell 的操作环境
- sql索引原理及应用
- jquery 判断移动端是安卓系统还是ios系统
- 网络模拟器
- iTween基础之Rotate(旋转角度)
- Java多线程基础
- 初探Laravel
- 查看系统短信
- 语义分割--Efficient and Robust Deep Networks for Semantic Segmentation
- springmvc笔记-5-国际化
- EL表达式写三目运算
- POJ2566(77/600)
- Jenkins-持续集成平台