LCD12864学习

来源:互联网 发布:深圳淘宝大学培训 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 15:53

LCD12864.C

/* 简单理解即是*  CGRAM是留给自己造字的地方*  DDRAM是显示数据地方*  地址计数器用来存CGRAM以及DDRAM的地址值**  对DDRAM的操作基本单位是字(16*16的倍数),写地址只需写入一个起始地址即可*  对CGRAM的操作x(列)的基本单位是字,y(行)的基本单位是行,写地址需要分别写入起始的y和x *   */#define _LCD_12864_C#include "config.h"#include "Lcd12864.h"/* 等待液晶准备好 */void LcdWaitReady(){    uint8 sta;    LCD12864_DB = 0xFF;    LCD12864_RS = 0;    LCD12864_RW = 1;    do {        LCD12864_E = 1;        sta = LCD12864_DB;        LCD12864_E = 0;    } while (sta & 0x80); //bit7等于1表示液晶正忙,重复检测直到其等于0为止}/* 向液晶写入一字节命令,cmd-待写入命令值 */void LcdWriteCmd(uint8 cmd){    LcdWaitReady();    LCD12864_RS = 0;    LCD12864_RW = 0;    LCD12864_DB = cmd;    LCD12864_E  = 1;    LCD12864_E  = 0;}/* 向液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值 */void LcdWriteDat(uint8 dat){    LcdWaitReady();    LCD12864_RS = 1;    LCD12864_RW = 0;    LCD12864_DB = dat;    LCD12864_E  = 1;    LCD12864_E  = 0;}/** 函数名:LcdShowString* 描  述:在显示屏上显示一串字符串* 输  入:str - 待显示字符串指针*         x - 屏幕显示横坐标(以像素为单位)*         y - 屏幕显示纵坐标(以像素为单位)* 输  出:无* 备  注:输入的字符串必须符合C语言规范,即以'\0'-NULL为结束标识;*         x、y坐标必须是16的整数倍,因DDRAM地址以全角字符(16*16pixel)为单位。*         x、y坐标同样从0开始数  */void LcdShowString(uint8 x, uint8 y, uint8 *str){    uint8 addr;    //由输入的显示坐标计算DDRAM的地址    x >>= 4;    //列对应的字      y >>= 4;    //行对应的字    //这个计算666的,,,其实带入坐标就立刻理解其含义了eg (16,32)    if (y >= 2)  //到了下半屏    {                      y -= 2;        x += 8;    //eg(1,2)    }    addr = y*16 + x;     //eg(9,0) 666的公式,位置偏移公式    //由起始DDRAM地址连续写入字符串    LcdWriteCmd(0x30); //启动DDRAM操作  基本指令集    LcdWriteCmd(0x80|addr);      //eg 89H    while (*str != '\0')    {        LcdWriteDat(*str);        str++;    }}/** 函数名:LcdShowImage* 描  述:在显示屏上显示一幅图像* 输  入:img - 待显示图像指针*         x - 屏幕显示横坐标(以像素为单位)*         y - 屏幕显示纵坐标(以像素为单位)*         w - 图像宽度(以像素为单位)*         h - 图像高度(以像素为单位)* 输  出:无* 备  注:x与w必须是16的整数倍,因CGRAM最小寻址单位为2字节;y与h可为0-63的任意值。*/void LcdShowImage(uint8 x, uint8 y, uint8 w, uint8 h, uint8 *img){                      //eg(16,0,96,32,welcome)    int16 i;    uint8 xi,yi;    uint8 xt,yt;    x >>= 4;       //换算成字,还用于判断上屏还是下屏    w >>= 3;       //换算成字节    i = 0;    LcdWriteCmd(0x36); //启动CGRAM操作    启动绘图指令    for (yi=0; yi<h; yi++)//行的循环    {        yt = y+yi;        xt = x;        if (yt >= 32)  //超出上屏        {            yt -= 32;  //对应下屏坐标(行,列)=>单位(行,字)            xt += 8;        }        LcdWriteCmd(0x80|yt);  //行,第几行        LcdWriteCmd(0x80|xt);  //列,第几字        for (xi=0; xi<w; xi++) //上面一个循环已经定位到所在行,        {//字是分开高低写入的,所以此处一字节为单位。一个字节完了之后指针自动+1。            LcdWriteDat(img[i++]);        }    }}/** 函数名:LcdClearArea* 描  述:清除屏幕上的一块图形显示区域* 输  入:x - 区域起始横坐标(以像素为单位)*         y - 区域起始纵坐标(以像素为单位)*         w - 区域宽度(以像素为单位)*         h - 区域高度(以像素为单位)* 输  出:无* 备  注:x与w必须是16的整数倍,因CGRAM最小寻址单位为2字节;y与h可为0-63的任意值。*/void LcdClearArea(uint8 x, uint8 y, uint8 w, uint8 h){    uint8 xi,yi;    uint8 xt,yt;    x >>= 4;  //右移四位相当于除以2^4即是16    w >>= 3;  //右移三位相当于除以2^3即是8    LcdWriteCmd(0x36); //启动CGRAM操作    for (yi=0; yi<h; yi++)    {        yt = y+yi;        xt = x;        if (yt >= 32)        {            yt -= 32;            xt += 8;        }        LcdWriteCmd(0x80|yt); //注意这里要写入两个地址分别是位地址        LcdWriteCmd(0x80|xt); //和字地址        for (xi=0; xi<w; xi++)        {            LcdWriteDat(0x00); //写入0x00以清除显示        }    }}/* 12864液晶初始化函数 */void InitLcd12864(){    uint8 x, y;    //字符模式初始化    LcdWriteCmd(0x30);  //基本指令集    LcdWriteCmd(0x01);  //清零字符显示    LcdWriteCmd(0x02);  //地址归位    LcdWriteCmd(0x0C);  //开显示    //图形模式初始化    LcdWriteCmd(0x34);    //启动扩展指令,关闭图形显示    for (y=0; y<32; y++)  //清零图形显示缓冲区 GDRAM    {        LcdWriteCmd(0x80|y);//写Y坐标,也就是行地址        LcdWriteCmd(0x80|0);//写X坐标,也就是列地址        for (x=0; x<32; x++)//这一行进行写0,写完一个字节地址会自动加1,这里表示写完一行32个字节        {                   //写完之后跳出循环,到下一行。            LcdWriteDat(0x00);        }    }    LcdWriteCmd(0x36);  //开启图形模式显示}   

LCD12864.h

#ifndef _LCD_12864_H#define _LCD_12864_H//12864液晶口线与板载1602液晶相同#define LCD12864_DB   LCD1602_DB#define LCD12864_RS   LCD1602_RS#define LCD12864_RW   LCD1602_RW#define LCD12864_E    LCD1602_E#ifndef _LCD_12864_C#endifvoid InitLcd12864();void LcdShowString(uint8 x, uint8 y, uint8 *str);void LcdShowImage(uint8 x, uint8 y, uint8 w, uint8 h, uint8 *img);void LcdClearArea(uint8 x, uint8 y, uint8 w, uint8 h);#endif
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