Swift 常量
来源:互联网 发布:林俊杰家世 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:35
常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。
常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量:
常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。
一、常量声明
常量使用关键字 let 来声明,语法如下:
let constantName = < initial value >
let constA = 42print(constA)
输出:
42
二、类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
let constA = 42print(constA)let constB: Float = 3.14159print(constB)
输出:
423.14159
三、常量命名
常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。
常量需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:
let _const = "Hello, Swift!"print(_const)let 你好 = "你好世界"print(你好)
输出结果:
Hello, Swift!你好世界
四、常量输出
变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。
在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:
let name = "不二先生"print("\(name)")
输出结果:
不二先生
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