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来源:互联网 发布:清华 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:28

后面的5—12参照:http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/CHS/?guid=GUID-39B2F89C-ED74-45F9-8B5F-0274DC20C3FD
1. 怎么打开uv编辑器
在scene窗口选择物体,在右侧点击第二个按钮,在修改器列表选择uvw展开,会处理窗口,点击编辑uv下面的“打开uv编辑器”按钮,即可打开uv编辑器。
2.
在打开的材质编辑器里面可能一开始没有相应的贴图,在右上角可以选择所选部分对应的贴图。
在右侧“选择”栏点击点,或面可以在uv编辑器中进行相应的选择,scene中对应的部分会变红。也可以选择面。
打开菜单栏,球状的材质编辑器,点击下面的贴图,可以在里面设置diffuse贴图(漫反射颜色)和法线贴图(凹凸)。
3. 怎么显示物体的边框线
F4切换显示线框(真实+边面)
4. z键将选中物体拉伸到镜头前面。
5. 选择可以框选,还可以圆形选择区域、套索选择区域等,点那个框选按钮左键按一会儿会出现下拉菜单,然后选择所需要的类型就可以了。“选择并挤压”、“选择并旋转”按钮也是这样,需要左键按住一会儿,才会出来下拉列表。
6. 怎么通过将多边形转换为球形
建一个box通过下面的参数即可修改长宽高,修改分段数。当box右击convert->转换成多边形后,就没有这些属性了。修改分段后,点击修改器,下拉列表输入 球形化
7. 怎么转换为可编辑多边形
右击->convert->可编辑多边形
8. 怎么将轴移到物体的中心
选中物体,选层次,点下面的轴->仅影响轴->居中到对象
9. 怎么从4个窗口(前视图、左、顶、透视)转换成最大化其中一个?
Alt+w 或者点击窗口右下角 最大化视口切换
10. 怎么打开功能区
菜单栏、工具栏下面有一栏,最右边有个最小化按钮,点击按钮即可打开功能区。
11. 网格平滑怎么弄?
在功能区的细分栏,点击网格平滑
12. 软选择怎么操作?
选中物体,在功能区->建模,将要编辑的模型转换为可编辑多边形,点击顶点,出现软选择按钮,点击该按钮弹出软选择菜单,调节衰减因数可以修改所选顶点影响的周边顶点的多少,周边顶点也会变成红色选中状态。拖动选中的顶点,则周边顶点也会相应的移动。