Unity_第一人称控制器的实现_059

来源:互联网 发布:和炫三维试衣软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:56

下面的源码是实现第一人称控制器的效果

using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerMove : MonoBehaviour {    private float horizontal;    private float vertical;    public Transform m_CameraTransform;    // Use this for initialization    void Start () {    }    // Update is called once per frame    void Update () {        //获取虚拟轴前后方向上的分量        vertical = Input.GetAxis("Vertical");        //获取虚拟轴水平方向上的分量        horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");        //控制第一人称控制器的前后左右移动        transform.Translate((transform.forward  * vertical + transform.right * horizontal) * Time.deltaTime, Space.World);        //人称视角左右摇头        transform.eulerAngles += Vector3.up * Input.GetAxis("Mouse X");        //实现人称控制器抬头低头的效果        m_CameraTransform.eulerAngles += Vector3.right * -Input.GetAxis("Mouse Y");    }}

效果图如下:
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