OPENGL笔记
来源:互联网 发布:淘宝店铺招牌制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:03
一、窗口变化时,从FBO缓冲区中取得的值有些变化
问题描述:在实现离屏渲染过程中,发现使用glCopyTexSubImage2D将离屏缓冲区数据更新一个纹理时,在窗口变化后,获得的数据不对,其原因是,glCopyTexSubImage2D获得的数据与窗口有关。
解决方法:
在绘制FBO前使用使用glViewport(0, 0, tex_width,tex_height);限定窗口大小
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