获取子物体数量---Transform.childCount

来源:互联网 发布:pc机安装mac os x 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 05:53
如何判断一个物体下是否有子物体?getchild(0)!=null?显然不可取

那去获取拿到子物体数量?transform.GetChildCount();可以解决

但在新版本中已被弃用,可用transform.childCount来直接获取子物体数量。

using UnityEngine;using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour {    void Example() {        print(transform.childCount);    }}