获取子物体数量---Transform.childCount
来源:互联网 发布:pc机安装mac os x 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 05:53
如何判断一个物体下是否有子物体?getchild(0)!=null?显然不可取
那去获取拿到子物体数量?transform.GetChildCount();可以解决
但在新版本中已被弃用,可用transform.childCount来直接获取子物体数量。
using UnityEngine;using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(transform.childCount); }}
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