通过预设物体Transform获取N层子对象的方法

来源:互联网 发布:apache ab压力测试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:23

假设预设物体为test,要想通过transform获取它的“22”节点

首先获取GameObject obj = Instantiate(testprefab) as GameObject;

Transform 22node = obj.transform.Find("GameObject/00/11/22");//必须写清该对象下的具体路径,才可以找到,如果是直接Find("22"),结果会报空,

通过GameObject.Find();查找时无需写清楚

0 0
原创粉丝点击