Unity中物体的分图层显示
来源:互联网 发布:hk域名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:27
我们首先创建三个Sphere,并为他们添加上不同颜色的材质球,为了方便分辨修改他们的名字并和颜色一一对应
接着我们添加三个层,并且重新选择三个物体的层,使他们对应起来
Red
Green 和Blue 也分别选择对应的层
然后我们创建 三个 摄像机 ,并且把Camera组件中的 Culling Mask 分别选择对应的层
Red
Green 和Blue 同理
此时当你选择一个摄像机时,它已经只能显示它对应颜色的物体
然后我们调整Viewport Rect 让三个摄像机同时显示在Game面板上
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