余弦定理判断字符串相似度
来源:互联网 发布:nodejs怎么运行js文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:28
最近碰到一个需求需要判断文本串的相似度,借助了余弦定理。此处仅提供代码,具体余弦定理的实现原理我不会。保存一下,以后可以直接用,这个算法不支持英文和数字。比如yy和yy哒进行比较,就会有问题。
package com.wsy.cosine;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;public class Cosine { public static double getSimilarity(String doc1, String doc2) { if (doc1 != null && doc1.trim().length() > 0 && doc2 != null && doc2.trim().length() > 0) { Map<Integer, int[]> AlgorithmMap = new HashMap<Integer, int[]>(); // 将两个字符串中的中文字符以及出现的总数封装到,AlgorithmMap中 for (int i = 0; i < doc1.length(); i++) { char d1 = doc1.charAt(i); if (isHanZi(d1)) {// 标点和数字不处理 int charIndex = getGB2312Id(d1);// 保存字符对应的GB2312编码 if (charIndex != -1) { int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex); if (fq != null && fq.length == 2) { fq[0]++;// 已有该字符,加1 } else { fq = new int[2]; fq[0] = 1; fq[1] = 0; AlgorithmMap.put(charIndex, fq);// 新增字符入map } } } } for (int i = 0; i < doc2.length(); i++) { char d2 = doc2.charAt(i); if (isHanZi(d2)) { int charIndex = getGB2312Id(d2); if (charIndex != -1) { int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex); if (fq != null && fq.length == 2) { fq[1]++; } else { fq = new int[2]; fq[0] = 0; fq[1] = 1; AlgorithmMap.put(charIndex, fq); } } } } Iterator<Integer> iterator = AlgorithmMap.keySet().iterator(); double sqdoc1 = 0; double sqdoc2 = 0; double denominator = 0; while (iterator.hasNext()) { int[] c = AlgorithmMap.get(iterator.next()); denominator += c[0] * c[1]; sqdoc1 += c[0] * c[0]; sqdoc2 += c[1] * c[1]; } return denominator / Math.sqrt(sqdoc1 * sqdoc2);// 余弦计算 } else { throw new NullPointerException( " the Document is null or have not cahrs!!"); } } public static boolean isHanZi(char ch) { // 判断是否汉字 return (ch >= 0x4E00 && ch <= 0x9FA5);// if (ch >= 0x4E00 && ch <= 0x9FA5) {// return true;// } else {// String str = "" + ch;// boolean isNum = str.matches("[0-9]+");// return isNum;// } /* * if(Character.isLetterOrDigit(ch)){ String str = "" + ch; if * (str.matches("[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5]+")){//非乱码 return true; }else * return false; }else return false; */ } /** * 根据输入的Unicode字符,获取它的GB2312编码或者ascii编码, * * @param ch * 输入的GB2312中文字符或者ASCII字符(128个) * @return ch在GB2312中的位置,-1表示该字符不认识 */ public static short getGB2312Id(char ch) { try { byte[] buffer = Character.toString(ch).getBytes("GB2312"); if (buffer.length != 2) { // 正常情况下buffer应该是两个字节,否则说明ch不属于GB2312编码,故返回'?',此时说明不认识该字符 return -1; } int b0 = (int) (buffer[0] & 0x0FF) - 161; // 编码从A1开始,因此减去0xA1=161 int b1 = (int) (buffer[1] & 0x0FF) - 161; return (short) (b0 * 94 + b1);// 第一个字符和最后一个字符没有汉字,因此每个区只收16*6-2=94个汉字 } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } return -1; } public static void main(String[] args) { String str1 = "1嗡嗡翁"; String str2 = "2嗡嗡嗡"; long start = System.currentTimeMillis(); // 返回相似度的算法 double Similarity = Cosine.getSimilarity(str1, str2); System.out.println("用时:" + (System.currentTimeMillis() - start)); System.out.println(Similarity); }}
阅读全文
0 0
- 余弦定理判断字符串相似度
- 相似度算法:余弦定理
- 文本相似度算法(余弦定理)
- 文本相似度算法(余弦定理)
- 文本相似度算法(余弦定理)
- 文本相似度算法(余弦定理)
- 文本相似度算法(余弦定理)
- 利用余弦定理计算文本相似度
- 文本相似度计算--余弦定理和广义Jaccard系数
- 文本相似度计算--余弦定理和广义Jaccard系数
- 实现文本相似度算法(余弦定理)
- 自己实现文本相似度算法(余弦定理)
- 自己实现文本相似度算法(余弦定理)
- 自己实现文本相似度算法(余弦定理)
- Java实现余弦定理计算文本相似度
- Java实现余弦定理计算文本相似度
- 实现文本相似度算法(余弦定理)
- 实现文本相似度算法(余弦定理)
- linux命令之操作目录篇
- 多线程间的互斥
- 主流浏览器内核介绍
- centos 系统下 用vps搭建ss服务
- 51nod 1610 路径计数
- 余弦定理判断字符串相似度
- [Android UI]ConstraintLayout-约束性布局的使用和注意点
- 【Machine Learning】笔记:主成份分析 PCA
- Spark学习笔记(6)源码解读之Job动态生成和深度思考
- 基于CAS的单点登录SSO[4]: 加入两个CAS客户端测试单点登录
- C++ 类与对象
- vtk中的图片传给opencv的mat操作
- react native 开发笔记(二)
- Javascript之BOM与DOM讲解