ConcurrentHashMap的JDK1.8实现

来源:互联网 发布:任务多打码辅助软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 12:35
        今天我们介绍一下ConcurrentHashMap在JDK1.8中的实现。
基本结构

        ConcurrentHashMap在1.8中的实现,相比于1.7的版本基本上全部都变掉了。首先,取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组+链表(红黑树)的结构。而对于锁的粒度,调整为对每个数组元素加锁(Node)。然后是定位节点的hash算法被简化了,这样带来的弊端是Hash冲突会加剧。因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储。这样一来,查询的时间复杂度就会由原先的O(n)变为O(logN)。下面是其基本结构:


相关属性

private transient volatile int sizeCtl;
        sizeCtl用于table[]的初始化和扩容操作,不同值的代表状态如下:

  • -1:table[]正在初始化。
  • -N:表示有N-1个线程正在进行扩容操作。
        非负情况:
  1. 如果table[]未初始化,则表示table需要初始化的大小。
  2. 如果初始化完成,则表示table[]扩容的阀值,默认是table[]容量的0.75 倍。

private static finalint DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

  • DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL:表示默认的并发级别,也就是table[]的默认大小。
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
  • LOAD_FACTOR:默认的负载因子。

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

  • TREEIFY_THRESHOLD:链表转红黑树的阀值,当table[i]下面的链表长度大于8时就转化为红黑树结构。

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

  • UNTREEIFY_THRESHOLD:红黑树转链表的阀值,当链表长度<=6时转为链表(扩容时)。
构造函数
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // 初始化容量至少要为concurrencyLevel            initialCapacity = concurrencyLevel;        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);        this.sizeCtl = cap;    }
        从上面代码可以看出,在创建ConcurrentHashMap时,并没有初始化table[]数组,只对Map容量,并发级别等做了赋值操作。
相关节点
  1. Node:该类用于构造table[],只读节点(不提供修改方法)。
  2. TreeBin:红黑树结构。
  3. TreeNode:红黑树节点。
  4. ForwardingNode:临时节点(扩容时使用)。
put()操作
    public V put(K key, V value) {        return putVal(key, value, false);    }    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();        int hash = spread(key.hashCode());        int binCount = 0;        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; int n, i, fh;            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)// 若table[]未创建,则初始化                tab = initTable();            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {// table[i]后面无节点时,直接创建Node(无锁操作)                if (casTabAt(tab, i, null,                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))                    break;                   // no lock when adding to empty bin            }            else if ((fh = f.hash) == MOVED)// 如果当前正在扩容,则帮助扩容并返回最新table[]                tab = helpTransfer(tab, f);            else {// 在链表或者红黑树中追加节点                V oldVal = null;                synchronized (f) {// 这里并没有使用ReentrantLock,说明synchronized已经足够优化了                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        if (fh >= 0) {// 如果为链表结构                            binCount = 1;                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                                K ek;                                if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {// 找到key,替换value                                    oldVal = e.val;                                    if (!onlyIfAbsent)                                        e.val = value;                                    break;                                }                                Node<K,V> pred = e;                                if ((e = e.next) == null) {// 在尾部插入Node                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,                                                              value, null);                                    break;                                }                            }                        }                        else if (f instanceof TreeBin) {// 如果为红黑树                            Node<K,V> p;                            binCount = 2;                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                           value)) != null) {                                oldVal = p.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    p.val = value;                            }                        }                    }                }                if (binCount != 0) {                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)// 到达阀值,变为红黑树结构                        treeifyBin(tab, i);                    if (oldVal != null)                        return oldVal;                    break;                }            }        }        addCount(1L, binCount);        return null;    }
        从上面代码可以看出,put的步骤大致如下:
  1. 参数校验。
  2. 若table[]未创建,则初始化。
  3. 当table[i]后面无节点时,直接创建Node(无锁操作)。
  4. 如果当前正在扩容,则帮助扩容并返回最新table[]。
  5. 然后在链表或者红黑树中追加节点。
  6. 最后还回去判断是否到达阀值,如到达变为红黑树结构。
        除了上述步骤以外,还有一点我们留意到的是,代码中加锁片段用的是synchronized关键字,而不是像1.7中的ReentrantLock。这一点也说明了,synchronized在新版本的JDK中优化的程度和ReentrantLock差不多了。
get()操作
    public V get(Object key) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;        int h = spread(key.hashCode());// 定位到table[]中的i        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {// 若table[i]存在            if ((eh = e.hash) == h) {// 比较链表头部                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                    return e.val;            }            else if (eh < 0)// 若为红黑树,查找树                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;            while ((e = e.next) != null) {// 循环链表查找                if (e.hash == h &&                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                    return e.val;            }        }        return null;// 未找到    }
        get()方法的流程相对简单一点,从上面代码可以看出以下步骤:
  1. 首先定位到table[]中的i。
  2. 若table[i]存在,则继续查找。
  3. 首先比较链表头部,如果是则返回。
  4. 然后如果为红黑树,查找树。
  5. 最后再循环链表查找。
        从上面步骤可以看出,ConcurrentHashMap的get操作上面并没有加锁。所以在多线程操作的过程中,并不能完全的保证一致性。这里和1.7当中类似,是弱一致性的体现。
size()操作
    // 1.2时加入    public int size() {        long n = sumCount();        return ((n < 0L) ? 0 :                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :                (int)n);    }    // 1.8加入的API    public long mappingCount() {        long n = sumCount();        return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values    }    final long sumCount() {        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;        long sum = baseCount;        if (as != null) {            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {                if ((a = as[i]) != null)                    sum += a.value;            }        }        return sum;    }
        从上面代码可以看出来,JDK1.8中新增了一个mappingCount()的API。这个API与size()不同的就是返回值是Long类型,这样就不受Integer.MAX_VALUE的大小限制了。
        两个方法都同时调用了,sumCount()方法。对于每个table[i]都有一个CounterCell与之对应,上面方法做了求和之后就返回了。从而可以看出,size()和mappingCount()返回的都是一个估计值(这一点与JDK1.7里面的实现不同,1.7里面使用了加锁的方式实现。这里面也可以看出JDK1.8牺牲了精度,来换取更高的效率。)


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