有了@asyncio.coroutine装饰器,为什么还需要async关键字?

来源:互联网 发布:无网络也可以自动报时 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:47
在 Python 中,异步函数通常被称作协程,创建一个协程仅仅只需使用 async 关键字,或者使用 @asyncio.coroutine 装饰器。下面的任一代码,都可以作为协程工作,形式上也是等同的:


import asyncio


async def ping_server(ip):
         pass


@asyncio.coroutine
def load_file(path):
       pass


上面这俩特殊的函数,在调用时会返回协程对象。熟悉 Javas cript 中 Promise 的同学,可以把这个返回对象当作跟 Promise 差不多。调用他们中的任意一个,实际上并未立即运行,而是返回一个协程对象,然后将其传递到 Eventloop 中,之后再执行。


如果要判断一个函数是不是协程, asyncio 提供了 asyncio.iscoroutinefunction(func) 方法,如果要判断一个函数返回的是不是协程对象,则可以使用 asyncio.iscoroutine(obj) 。

在这个例子里,第一个函数是使用async def定义,第二个函数是async def,这两者是有差别的。

async定义的函数不是产生器,不能迭代执行,而装饰器的函数可以。

另外,协程是根据用户来定义的,但装饰器里根据程序里是否有产生语句来判断的,所以不合理,就要定义新的语法,所以采用async关键字。

可参考这个连接:

https://stackoverflow.com/questions/40571786/asyncio-coroutine-vs-async-def/40573425

Python游戏开发入门

http://edu.csdn.net/course/detail/5690

你也能动手修改C编译器

http://edu.csdn.net/course/detail/5582

纸牌游戏开发

http://edu.csdn.net/course/detail/5538 

五子棋游戏开发

http://edu.csdn.net/course/detail/5487
RPG游戏从入门到精通
http://edu.csdn.net/course/detail/5246
WiX安装工具的使用
http://edu.csdn.net/course/detail/5207
俄罗斯方块游戏开发
http://edu.csdn.net/course/detail/5110
boost库入门基础
http://edu.csdn.net/course/detail/5029
Arduino入门基础
http://edu.csdn.net/course/detail/4931
Unity5.x游戏基础入门
http://edu.csdn.net/course/detail/4810
TensorFlow API攻略
http://edu.csdn.net/course/detail/4495
TensorFlow入门基本教程
http://edu.csdn.net/course/detail/4369
C++标准模板库从入门到精通 
http://edu.csdn.net/course/detail/3324
跟老菜鸟学C++
http://edu.csdn.net/course/detail/2901
跟老菜鸟学python
http://edu.csdn.net/course/detail/2592
在VC2015里学会使用tinyxml库
http://edu.csdn.net/course/detail/2590
在Windows下SVN的版本管理与实战 
http://edu.csdn.net/course/detail/2579
Visual Studio 2015开发C++程序的基本使用 
http://edu.csdn.net/course/detail/2570
在VC2015里使用protobuf协议
http://edu.csdn.net/course/detail/2582
在VC2015里学会使用MySQL数据库
http://edu.csdn.net/course/detail/2672


阅读全文
0 0
原创粉丝点击