C++知识点之类型转换函数

来源:互联网 发布:mac用什么吉他声卡 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:46

C++类型转换函数

C++的类型转换函数有四个:

  1. reinterpret_cast<new type>(expression)
  2. const_cast<new type>(expression)
  3. static_cast<new type>(expression)
  4. dynamic_cast<new type>(expression)

其中,reinterpret_cast, const_cast, static_cast这三个类型转换是在编译时实现转换,dynamic_cast是在运行时进行类型转换的。

1 reinterpret_cast

仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:

  1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
  2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
  3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
  4. 很难保证移植性。
int doSomething(){return0;};typedef void(*FuncPtr)(); //FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 voidFuncPtr funcPtrArray[10]; //10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)                          //把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组:funcPtrArray[0] = &doSomething;// 编译错误!类型不匹配,                              //reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArrayfuncPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething); //不同函数指针类型之间进行转换

2 const_cast

去掉类型的const或volatile属性。

struct SA {  int i;};const SA ra;//ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误SA &rb = const_cast<SA&>(ra);rb.i =10;

3 static_const

类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:

  1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
  2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
  3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
  4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
  5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
int n = 6;double d = static_cast<double>(n); // 基本类型转换int* pn = &n;double* d = static_cast<double*>(&n) //无关类型指针转换,编译错误void* p = static_cast<void*>(pn); //任意类型转换成void类型

4 dynamic_const

有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):

  1. 安全的基类和子类之间转换。
  2. 必须要有虚函数。
  3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
class BaseClass {public:  int m_iNum;  virtual void foo(){}; //基类必须有虚函数。保持多态特性才能使用dynamic_cast};class DerivedClass: public BaseClass {public:  char* m_szName[100];  void bar(){};};DerivedClass* pd = new DerivedClass();BaseClass* pb1 = static_cast<BaseClass*>(pd); //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐BaseClass* pb2 = dynamic_cast<BaseClass*>(pd); //子类->父类,动态类型转换,正确BaseClass* pb =new BaseClass();DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass*>(pb); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员会越界DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass*>(pb); //父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL

5 总结

  • 去const属性用const_cast。
  • 基本类型转换用static_cast。
  • 多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
  • 不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast。
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