数组与指针

来源:互联网 发布:云南省软件行业协会 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 23:34

数组和指针之区别列表

以下面代码为例:

char *p;

char array[100];

说明如下:

1       因为任何类型的指针变量(针对我们用的32位CPU而言)的长度为4,故sizeof(p)为4;但sizeof(array)为100.这一点是由编译器在编译阶段确定的,即编译器对于sizeof(p)是直接以常数4替换的,对sizeof(array)是直接以100替换的。由此也可知道,用sizeof不但可读性、可扩展性好,而且丝毫不降低代码效率(包括时间和空间上的)。

2       sizeof(*p)和sizeof(array[0])则相同,都为1

3       设n为一整数,p[n]等价于*(p + n),array[n]等价于*(array+ n),即不管是指针还是数组,都有这两个等效的表示方法

4       数组形式的形参本质上是指针。后面详述。

5       array在许多情况下代表第一个元素的地址,即&array[0]。例如

p = array; /* 等价于 p = &array[0]; */

fun(array); /* 等价于 p = fun(&array[0]); */

这个现象让许多人得出“数组即指针”的错误结论。

6       但数组毕竟是数组,当array取sizeof或地址时,array代表整个数组,这时它不能替换为 &array[0]。例如:

sizeof(array)为100,而sizeof(&array[0])等于sizeof(char*);

&array表示整个数组的地址,它可以赋值给一个指向同类型数组(即100个char变量组成的数组)的指针。而 &(&array[0])表示什么?什么也不是,根本不合语法(编译不过)。

 

 


使用数组名时,前面加不加&符号有何区别?

void main()

{

 char a[4];

 void *b;

 void *c;

 

 b=a;

 c=&a;

}

上面的代码中,b=a; c=&a;二者都获得的是数组a的首地址,所以b与c的值相同。

 

但从本质上说,a和&a的类型是不同的:在b=a中,a等价于&a[0],所以此处是当作char*(即指向char变量的指针)类型使用的;而&a表示数组a的地址,所以其类型是“指向含4个char元素的数组的指针”。

 

看下面的例子(VC下编译的结果),就说明问题

voidmain()

{

     char a[20];

     char *b,(*c)[20]; /* c的类型为“指向含20个char元素的数组的指针” */

     b=&a; /* 编译不过,因类型不匹配 */

     b=a; /* OK */

     c=&a; /* OK */

     c=a; /* 编译不过,因类型不匹配 */

}

由于c指向的是含20个char元素的数组,故c+1其实是对c的值加了20,可作如下测试:

printf(“%u\n”, (unsignedint)(c + 1) - (unsigned int)c);

观察打印为20.

 

但下面的代码编译则无任何问题,因为b c为void*,可接收任何类型的指针的赋值

voidmain()

{

     char a[20];

     void *b, *c;

     b=&a;

     b=a;

     c=&a;

     c=a;

}


 

指向数组的指针的应用

指向数组的指针应用不多,但偶尔也会碰到,下举一例(部门人员碰到的):

char a[10][20], b[10][20];

if (..)

{

   a[i][j]…

}

else 

{

   b[i][j]…   /* 此分支与上一分支的唯一区别是:前者是对a,后者是对b操作 */

}

两分支代码除a b之分外,完全相同。这种代码浪费空间,且不易维护——两处要同步更改。

借用数组指针,可以这样:

char(*p)[10][20];/*括号不能省略,否则p变成了指针构成的数组*/

if (..)

{

   p = &a;

}

else

{

   p = &b;

}

(*p)[i][j]…  /* 仅一份代码 */

或者这样:

char(*p)[20];/*括号不能省略,否则p变成了指针构成的数组*/

if (..)

{

   p = a;/* 将a看成&a[0],就知道其类型与p是匹配的 */

}

else

{

  p = b;

}

p[i][j]…  /* 仅一份代码 */

 

 


数组形式的形参本质上是指针

 

void Fun1(char v[100])

{

    int n =sizeof(v);

   

    v++;

}

完全应该这样理解:

void Fun1(char *v)

{

    int n =sizeof(v);

   

    v++;

}

1 Fun1中v++是合法的。

2 sizeof(v)的值不是100,而是等于sizeof(char*),即4

 

void Fun1(char v[100])与void Fun1(char *v)以及void Fun1(char v[])是完全等价的写法。我们应按void Fun1(char *v)来理解,编译器也都是按这种方式体现的意义来编译的。写代码时,从语法上说可以随便用哪种形式。但是从习惯上来说,如果设计该函数时是打算接受上层函数(即调用者)的数组名作为实参,则通常定义为数组形式(char数组除外);如果设计该函数时是打算接受上层函数(即调用者)的某一个变量的地址作为实参,则通常定义为指针形式。

 

 

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