hihocoder #1114 扫雷一
来源:互联网 发布:英雄联盟盒子mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:07
- 样例输入
231 1 1101 2 1 2 2 3 2 2 2 2
- 样例输出
1 22 1 37 1 3 5 6 7 9 10 3 2 4 8
描述
故事背景:密室、监视器与充满危机的广场
“我们还是循序渐进,先来考虑这样一个简单化问题:”小Hi思索片刻,道:“在一个大小为2*N的广场,其中第一行里的某一些格子里可能会有至多一个地雷,而第二行的格子里全都为数字,表示第一行中距离与这个格子不超过2的格子里总共有多少个地雷,即第二行的第i个格子里的数字表示第一行的第i-1个, 第i个, 第i+1个,三个格子(如果i=1或者N则不一定有三个)里的地雷的总数。”
“而我们要做的是——找出哪些地方一定是雷,哪些地方一定不是雷。”小Ho道:“不然,我可就要光荣牺牲了。”
提示:寻找关键点——那些一旦决定之后就能让局面豁然开朗的地方。
输入
每个测试点(输入文件)存在多组测试数据。
每个测试点的第一行为一个整数Task,表示测试数据的组数。
在一组测试数据中:
第1行为1个整数N,表示迷宫的宽度。
第2行为N个整数A_1 ... A_N,依次表示迷宫第二行的N个格子里标注的数字。
对于100%的数据,满足1<=N<=10^5, 0<=a_i<=3.<>
对于100%的数据,满足符合数据描述的地图一定存在。
输出
对于每组测试数据,输出2行,其中第一行先输出一定为地雷的格子的数量,然后按照从小到大的顺序输出所有一定为地雷的格子的位置,第二行先输出一定不为地雷的格子的数量,按照从小到大的顺序输出所有一定不为地雷的格子的位置。
解题:
根据题目提示,使用枚举方法,枚举第一个格子是否有地雷,推算出后面所有格子的情况。每个格子的内容应该是0<=b[i]<=1,需要注意,有可能两种枚举可能都行的同,此时要针对两次计算结果,确认哪些一定是地雷,哪些一定不是地雷。
我在计算b[i]的时候是分情况讨论的,之前忘了讨论长度为1的情况,提交一直出错,在此提醒自己,谨记谨记!!!!!!!!!
提示,因为输出规则的限制,输出时做了很多无用功,看到别人用栈的方式来处理输出,很便捷。
#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;int main(){int num,length,i,sum,j,success,flag;int a[100005],b[2][100005];freopen("input.txt","r",stdin);cin>>num;while(num--){cin>>length;for(i=0;i<length;i++)cin>>a[i]; flag=3; success=0;b[0][0]=1;b[1][0]=0;for(j=0;j<2;j++){for(i=0;i<length;i++){ if(length==1) { if(b[j][i]!=a[i])break; } else {if(i==0){b[j][i+1]=a[i]-b[j][i];if(b[j][i+1]>1||b[j][i+1]<0)break;}else if(i==length-1){if(b[j][i]!=(a[i]-b[j][i-1]))break;}else{b[j][i+1]=a[i]-b[j][i]-b[j][i-1];if(b[j][i+1]>1||b[j][i+1]<0)break;} }}if(i==length){success++;flag=j;}}if(success==2){sum=0;for(i=0;i<length;i++){if((b[0][i]==1)&&(b[1][i]==1))sum++;}cout<<sum;for(i=0;i<length;i++){if((b[0][i]==1)&&(b[1][i]==1))cout<<' '<<i+1;}cout<<endl;sum=0;for(i=0;i<length;i++){if((b[0][i]==0)&&(b[1][i]==0))sum++;}cout<<sum;for(i=0;i<length;i++){if((b[0][i]==0)&&(b[1][i]==0))cout<<' '<<i+1;}cout<<endl;}else{sum=0;for(i=0;i<length;i++){if(b[flag][i]==1)sum++;}cout<<sum;for(i=0;i<length;i++){if(b[flag][i]==1)cout<<' '<<i+1;}cout<<endl;cout<<length-sum;for(i=0;i<length;i++){if(b[flag][i]==0)cout<<' '<<i+1;}cout<<endl;}}return 0;}
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