算法-查找(C++)
来源:互联网 发布:淘宝类目在哪里设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:49
查找和排序硬件是计算机界基本的算法,毋容置疑。下面分析查找
定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
查找分类:
1)静态查找和动态查找;
静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
2)无序查找和有序查找。
无序查找:被查找数列有序无序均可;
有序查找:被查找数列必须为有序数列。
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数
思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败
分析:
查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);
所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。
mid=(low+high)/2=low+(high-low)/2=low+1/2*(high-low);优化后的差之差找为 mid=low+(key-array[low])/(array[high]-array[low])*(high-low)
对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
斐波纳挈数列查找算法
在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。
黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。
0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。
大家记不记得斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中。
基本思想:也是二分查找的一种提升算法,通过运用黄金比例的概念在数列中选择查找点进行查找,提高查找效率。同样地,斐波那契查找也属于一种有序查找算法。
相对于折半查找,一般将待比较的key值与第mid=(low+high)/2位置的元素比较,比较结果分三种情况:
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1;
3)<,high=mid-1。
斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;
开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1),比较结果也分为三种
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1,k-=2;
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))= Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
3)<,high=mid-1,k-=1。
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[low,mid-1]范围内,k-=1 说明范围[low,mid-1]内的元素个数为F(k-1)-1个,所以可以递归 的应用斐波那契查找
定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
查找分类:
1)静态查找和动态查找;
静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
2)无序查找和有序查找。
无序查找:被查找数列有序无序均可;
有序查找:被查找数列必须为有序数列。
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数
顺序查找
顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表;思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败
分析:
查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);
所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。
空间复杂度:无
顺序查找算法代码:
#include <iostream>using namespace std;int SequenceSearch(int array[],int value,int n){ int i; for(i=0;i<n;i++) { if(array[i]==value) return array[i]; } return -1;}int main(){ int a[5] = {10,20,30,40,50}; int v1=SequenceSearch(a,30,5); cout<<v1;}
二分查找
也称折半查找,前提是查找的序列有序,顾名思义,就是查找中间元素,对比,满足条件返回,否则查找另外两个序列。
复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n)
代码:
#include <iostream>using namespace std;int BinarySearch1(int array[],int value,int n){ int low,high,mid; low=0; high=n-1; while(low<=high) { mid=(low+high)/2; if(array[mid]==value) return mid; else if(array[mid]<value) low=mid+1; else high=mid-1; } return -1;}int BinarySearch2(int array[],int value,int low,int high){ // int mid=(low+high)/2; while(low<=high) { int mid=(high+low)/2; if(array[mid]=value) return mid; if(array[mid]<value) return BinarySearch2(array,value,mid+1,high); if(array[mid]>value) return BinarySearch2(array,value,low,mid-1); }}int main(){ int a[5] = {10,20,30,40,50}; int v1=BinarySearch1(a,20,5); int v2=BinarySearch2(a,20,0,4); cout<<v1<<endl; cout<<v2<<endl;}
插值查找
折半查找比较傻瓜,每次都从一个序列的中间查找,但是可以更进一步选择更接近于数据的查找点,比如折半查找查找点每次是mid=(low+high)/2=low+(high-low)/2=low+1/2*(high-low);优化后的差之差找为 mid=low+(key-array[low])/(array[high]-array[low])*(high-low)
对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))
#include <iostream>using namespace std;int InsertionSearch(int array[],int value,int low,int high){ int mid=low+(value-array[low])/(array[high]-array[low])*(high-low); if(array[mid]==value) return mid; if(array[mid]>value) return InsertionSearch(array,value,low,mid-1); if(array[mid]<value) return InsertionSearch(array,value,mid+1,high);}int main(){ int a[5] = {10,20,30,40,50}; int v=InsertionSearch(a,20,0,4); cout<<v<<endl;}
斐波纳挈数列查找算法
在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。
黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。
0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。
大家记不记得斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中。
基本思想:也是二分查找的一种提升算法,通过运用黄金比例的概念在数列中选择查找点进行查找,提高查找效率。同样地,斐波那契查找也属于一种有序查找算法。
相对于折半查找,一般将待比较的key值与第mid=(low+high)/2位置的元素比较,比较结果分三种情况:
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1;
3)<,high=mid-1。
斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;
开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1),比较结果也分为三种
1)相等,mid位置的元素即为所求
2)>,low=mid+1,k-=2;
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))= Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
3)<,high=mid-1,k-=1。
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[low,mid-1]范围内,k-=1 说明范围[low,mid-1]内的元素个数为F(k-1)-1个,所以可以递归 的应用斐波那契查找
复杂度分析:最坏情况下,时间复杂度为O(log2n),且其期望复杂度也为O(log2n)
代码:
#include <string.h>#include <memory>#include <iostream>using namespace std;const int max_size=20;//斐波那契数组的长度/*构造一个斐波那契数组*/ void Fibonacci(int * F){ F[0]=0; F[1]=1; for(int i=2;i<max_size;++i) F[i]=F[i-1]+F[i-2];}/*定义斐波那契查找法*/ int FibonacciSearch(int *a, int n, int key) //a为要查找的数组,n为要查找的数组长度,key为要查找的关键字{ int low=0; int high=n-1; int F[max_size]; Fibonacci(F);//构造一个斐波那契数组F int k=0; while(n>F[k]-1)//计算n位于斐波那契数列的位置 ++k; int * temp;//将数组a扩展到F[k]-1的长度 temp=new int [F[k]-1]; memcpy(temp,a,n*sizeof(int)); for(int i=n;i<F[k]-1;++i) temp[i]=a[n-1]; while(low<=high) { int mid=low+F[k-1]-1; if(key<temp[mid]) { high=mid-1; k-=1; } else if(key>temp[mid]) { low=mid+1; k-=2; } else { if(mid<n) return mid; //若相等则说明mid即为查找到的位置 else return n-1; //若mid>=n则说明是扩展的数值,返回n-1 } } delete [] temp; return -1;}int main(){ int a[] = {0,10,24,30,41,59,66,78,88,99}; int key=100; int index=FibonacciSearch(a,sizeof(a)/sizeof(int),key); cout<<key<<" is located at:"<<index; return 0;}
待续。。
阅读全文
0 0
- C 二分查找算法
- c 二分查找算法
- [C]算法 - 二分查找
- C 二分查找算法
- C语言:查找算法
- C 二分查找算法
- C语言--查找算法
- C语言查找算法
- 算法-查找(C++)
- 算法:二分查找算法(c++)
- C查找算法——二分查找
- c查找算法——斐波拉契查找
- 算法 - 顺序查找(C#)
- 算法 - 折半查找(C#)
- C语言版二分查找算法
- 二维数组查找算法(C++)
- 排序和查找算法--C
- c语言二分查找算法
- WebService学习初探
- 使用Quartz配置动态定时任务(总结)
- 第三周项目2建立算法库
- 菱形继承与解决方案
- 从 JVM 的角度解析 String 的不可变特性
- 算法-查找(C++)
- 合并两个排序的链表
- SOCKET的简单概念
- BZOJ 2460 元素 线性基+贪心
- java集合list
- Android监测截屏
- bootstrap中获取当前的图片索引值
- Linux 学习笔记--不熟悉的命令 (一)
- Python日志输出——logging模块