MapReduce2.0原理及基本架构

来源:互联网 发布:易语言验证码同步源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:40

MapReduce2.0原理及基本架构

MapReduce是Hadoop核心框架之一,我们知道Hadoop是又分布式文件系统HDFS和分布式计算框架组成。MapReduce就是一种离线数据计算框架。那么作为计算机框架的套路,会有输入经过处理后输出结构,MapReduce就是将任务分为两个阶段:Map阶段和Reduce阶段。每个阶段都是用键值对(key/value)作为输入(input)和输出(output)。而程序员要做的就是定义好这两个阶段的函数:map函数和reduce函数。

MapReduce的特点

Hadoop MapReduce设计理念来源于2004年Google发布的MapReduce论文,随后开源界模范Google MapReduce设计出了Hadoop MapReduce。Hadoop MapReduce的主要特点为:
- 易于编程
- 良好的扩展性
- 高容错性
- 适合PB级以上的离线海量数据处理

MapReduce擅长的是离线海量的数据处理,当然也存在不擅长的方面,比如说
(1)实时计算。
像Mysql一样在毫秒级或秒级内返回数据处理结果
(2)流式计算
MapReduce的自身设计决定了他的输入数据必须是静态的,不能动态变化
(3)DAG计算
多个程序存在依赖关系,后一个应用程序的输入为前一个程序的输出。

MapReduce的编程模型

MapReduce的运行阶段用语言描述会显得有点抽上,以WorldCount为例先上图吧
这里写图片描述
从逻辑实体上来讲MapReduce的运行机制,根据时间先后有:输入分片、map阶段、(combiner阶段)、shuffle阶段和reduce阶段。
(1)输入分片
在进行map计算之前,mapreduce会根据输入文件计算输入分片(input split),每个输入分片(input split)针对一个map任务,输入分片(input split)存储的并非数据本身,而是一个分片长度和一个记录数据的位置的数组,输入分片(input split)往往和hdfs的block(块)关系很密切,假如我们设定hdfs的块的大小是64mb,如果我们输入有三个文件,大小分别是3mb、65mb和127mb,那么mapreduce会把3mb文件分为一个输入分片(input split),65mb则是两个输入分片(input split)而127mb也是两个输入分片(input split),换句话说我们如果在map计算前做输入分片调整,例如合并小文件,那么就会有5个map任务将执行,而且每个map执行的数据大小不均,这个也是mapreduce优化计算的一个关键点。
(2)map阶段
就是程序员编写好的map函数了,因此map函数效率相对好控制,而且一般map操作都是本地化操作也就是在数据存储节点上进行;
(3)combiner阶段
combiner阶段是程序员可以选择的,combiner其实也是一种reduce操作,因此我们看见WordCount类里是用reduce进行加载的。Combiner是一个本地化的reduce操作,它是map运算的后续操作,主要是在map计算出中间文件前做一个简单的合并重复key值的操作,例如我们对文件里的单词频率做统计,map计算时候如果碰到一个hadoop的单词就会记录为1,但是这篇文章里hadoop可能会出现n多次,那么map输出文件冗余就会很多,因此在reduce计算前对相同的key做一个合并操作,那么文件会变小,这样就提高了宽带的传输效率,毕竟hadoop计算力宽带资源往往是计算的瓶颈也是最为宝贵的资源,但是combiner操作是有风险的,使用它的原则是combiner的输入不会影响到reduce计算的最终输入,例如:如果计算只是求总数,最大值,最小值可以使用combiner,但是做平均值计算使用combiner的话,最终的reduce计算结果就会出错。
(4)shuffle阶段
将map的输出作为reduce的输入的过程就是shuffle了,这个是mapreduce优化的重点地方。这里我不讲怎么优化shuffle阶段,讲讲shuffle阶段的原理,因为大部分的书籍里都没讲清楚shuffle阶段。Shuffle一开始就是map阶段做输出操作,一般mapreduce计算的都是海量数据,map输出时候不可能把所有文件都放到内存操作,因此map写入磁盘的过程十分的复杂,更何况map输出时候要对结果进行排序,内存开销是很大的,map在做输出时候会在内存里开启一个环形内存缓冲区,这个缓冲区专门用来输出的,默认大小是100mb,并且在配置文件里为这个缓冲区设定了一个阀值,默认是0.80(这个大小和阀值都是可以在配置文件里进行配置的),同时map还会为输出操作启动一个守护线程,如果缓冲区的内存达到了阀值的80%时候,这个守护线程就会把内容写到磁盘上,这个过程叫spill,另外的20%内存可以继续写入要写进磁盘的数据,写入磁盘和写入内存操作是互不干扰的,如果缓存区被撑满了,那么map就会阻塞写入内存的操作,让写入磁盘操作完成后再继续执行写入内存操作,前面我讲到写入磁盘前会有个排序操作,这个是在写入磁盘操作时候进行,不是在写入内存时候进行的,如果我们定义了combiner函数,那么排序前还会执行combiner操作。

每次spill操作也就是写入磁盘操作时候就会写一个溢出文件,也就是说在做map输出有几次spill就会产生多少个溢出文件,等map输出全部做完后,map会合并这些输出文件。这个过程里还会有一个Partitioner操作,对于这个操作很多人都很迷糊,其实Partitioner操作和map阶段的输入分片(Input split)很像,一个Partitioner对应一个reduce作业,如果我们mapreduce操作只有一个reduce操作,那么Partitioner就只有一个,如果我们有多个reduce操作,那么Partitioner对应的就会有多个,Partitioner因此就是reduce的输入分片,这个程序员可以编程控制,主要是根据实际key和value的值,根据实际业务类型或者为了更好的reduce负载均衡要求进行,这是提高reduce效率的一个关键所在。到了reduce阶段就是合并map输出文件了,Partitioner会找到对应的map输出文件,然后进行复制操作,复制操作时reduce会开启几个复制线程,这些线程默认个数是5个,程序员也可以在配置文件更改复制线程的个数,这个复制过程和map写入磁盘过程类似,也有阀值和内存大小,阀值一样可以在配置文件里配置,而内存大小是直接使用reduce的tasktracker的内存大小,复制时候reduce还会进行排序操作和合并文件操作,这些操作完了就会进行reduce计算了。
(5)reduce阶段
和map函数一样也是程序员编写的,最终结果是存储在hdfs上的。

MapReduce架构

这里写图片描述
上图为mapreduce的调度原理。 Client 与MapReduce 1.0的Client类似,用户通过Client与YARN 交互,提交MapReduce作业,查询作业运行状态,管理作业等。 MRAppMaster 功能类似于 1.0中的JobTracker,但不负责资源管理。功能包括:任务划分、资源申请并将之二次分配个Map Task和Reduce Task、任务状态监控和容错。 MRAppMaster有较好容错性。一旦运行失败,由YARN的ResourceManager负责重新启 动,最多重启次数可由用户设置,默认是2次。一旦超过最高重启次数,则作业运行失败。Map Task/Reduce Task 周期性向MRAppMaster汇报心跳。一旦Task挂掉,则MRAppMaster将为之重新申请资源, 并运行之。最多重新运行次数可由用户设置,默认4次。

MapReduce的应用场景

在实际项目中,我们大多数将MapReduce应用于如下场景:
- 简单的数据统计,比如网站pv,uv的统计
- 搜索引擎建索引
- 海量数据查找
- 复杂数据分析算法实现
-聚类算法
-分类算法
-推荐算法
-图算法
未完待续

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