我的“游戏”职业生涯04
来源:互联网 发布:电脑软件后缀 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:55
8天的国庆中秋长假转眼即逝,今天是我“游戏”职业生涯的第四天,今天也是早早就醒来去公
司了,来到公司首先还是打开worktilt和之前写的“好友房间”测试用例熟悉一下,因为假期几天一直
有约,所以工作的事情一直都没有顾上(自己感觉挺惭愧的),今天工作的重心依然是“好友房间”测
试用例,其实之前已经写得差不多了,但是游戏策划给我的任务是完善并测试完用例,所以今天几乎一
天的时间都在完善“好友房间”测试用例和看着用例一条一条的在项目上进行测试,看着虽然简单,但
测起来还是相当麻烦与耗时的(在测试金币结算的过程中我记录了几十局的金币结算才得到想要的数据
),其实用例的测试说白了最主要还是要有耐心。测完用例已经是下午6点了,我将Excel发给了游戏策
划看,交流了一番之后她说OK,我也总算完成了工作的首个任务。晚餐过后,我便正式开始照着
worktilt中规划的测试任务开始写测试用例和测试了(今天中午另一个游戏策划(版本管理)来跟我讲
做完“好友房间”任务后便可以开始对照着worktilt中的测试任务开始测试),我新建了一个Excel来写
测试用例,直到下班为止写了“登录奖励”,“日常任务”这两个模块的测试用例,因为两个模块相对
了12点了...)就这样吧!期待明天会更好。
司了,来到公司首先还是打开worktilt和之前写的“好友房间”测试用例熟悉一下,因为假期几天一直
有约,所以工作的事情一直都没有顾上(自己感觉挺惭愧的),今天工作的重心依然是“好友房间”测
试用例,其实之前已经写得差不多了,但是游戏策划给我的任务是完善并测试完用例,所以今天几乎一
天的时间都在完善“好友房间”测试用例和看着用例一条一条的在项目上进行测试,看着虽然简单,但
测起来还是相当麻烦与耗时的(在测试金币结算的过程中我记录了几十局的金币结算才得到想要的数据
),其实用例的测试说白了最主要还是要有耐心。测完用例已经是下午6点了,我将Excel发给了游戏策
划看,交流了一番之后她说OK,我也总算完成了工作的首个任务。晚餐过后,我便正式开始照着
worktilt中规划的测试任务开始写测试用例和测试了(今天中午另一个游戏策划(版本管理)来跟我讲
做完“好友房间”任务后便可以开始对照着worktilt中的测试任务开始测试),我新建了一个Excel来写
测试用例,直到下班为止写了“登录奖励”,“日常任务”这两个模块的测试用例,因为两个模块相对
于“好友房间”来说比较简单,所以用例也没写多少行。
了12点了...)就这样吧!期待明天会更好。
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