Cesium 学习记录(2) 初始化Viewer

来源:互联网 发布:免费手机文字扫描软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:49

        上一节中我进行了Cesium开发环境的搭建,但是我并不需要一整个球呀~偷笑所以这一节的内容就是对Cesium的Viewer对象进行初始化,得到地球上我要的那一个地点的地图,并且对Viewer的组件有一个初步的了解。

        在上一届HelloWorld例子中,JS部分是这样的:

<script>    var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');     viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display="none";   </script>


        仅仅一句代码我们就可以加载进来一个地球和各种地图,但是有很多功能可能是需要关闭或者开启的~

        详细的设置可以参考如下,这部分内容我没有再去查API,而是直接引用了GISEarth的博客中的这部分说明,供大家参考。由于我不需要多余的按钮,所以我就把Cesium本来带的组件全部隐藏啦~

var viewer = new Cesium.Viewer( 'cesiumContainer', {      animation : false,//是否创建动画小器件,左下角仪表      baseLayerPicker : false,//是否显示图层选择器      fullscreenButton : false,//是否显示全屏按钮      geocoder : false,//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮      homeButton : false,//是否显示Home按钮      infoBox : false,//是否显示信息框      sceneModePicker : false,//是否显示3D/2D选择器      selectionIndicator : false,//是否显示选取指示器组件      timeline : false,//是否显示时间轴      navigationHelpButton : false,//是否显示右上角的帮助按钮      scene3DOnly : true,//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源      clock : new Cesium.Clock(),//用于控制当前时间的时钟对象      selectedImageryProviderViewModel : undefined,//当前图像图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义      imageryProviderViewModels : Cesium.createDefaultImageryProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的图像图层ProviderViewModel数组      selectedTerrainProviderViewModel : undefined,//当前地形图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义      terrainProviderViewModels : Cesium.createDefaultTerrainProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的地形图层ProviderViewModel数组      imageryProvider : new Cesium.OpenStreetMapImageryProvider( {          credit :'',          url : '//192.168.0.89:5539/planet-satellite/'      } ),//图像图层提供者,仅baseLayerPicker设为false有意义      terrainProvider : new Cesium.EllipsoidTerrainProvider(),//地形图层提供者,仅baseLayerPicker设为false有意义      skyBox : new Cesium.SkyBox({          sources : {            positiveX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/px.jpg',            negativeX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mx.jpg',            positiveY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/py.jpg',            negativeY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/my.jpg',            positiveZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/pz.jpg',            negativeZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mz.jpg'          }      }),//用于渲染星空的SkyBox对象      fullscreenElement : document.body,//全屏时渲染的HTML元素,      useDefaultRenderLoop : true,//如果需要控制渲染循环,则设为true      targetFrameRate : undefined,//使用默认render loop时的帧率      showRenderLoopErrors : false,//如果设为true,将在一个HTML面板中显示错误信息      automaticallyTrackDataSourceClocks : true,//自动追踪最近添加的数据源的时钟设置      contextOptions : undefined,//传递给Scene对象的上下文参数(scene.options)      sceneMode : Cesium.SceneMode.SCENE3D,//初始场景模式      mapProjection : new Cesium.WebMercatorProjection(),//地图投影体系      dataSources : new Cesium.DataSourceCollection()      //需要进行可视化的数据源的集合  } );  

        对camera进行设置,我们就可以定义初始化时的镜头、视角~下面这段代码就是将镜头定位在经纬度为(111.07,39.05)的地方,高度为1万公里,下面的heading、pitch和roll就是镜头相对于xyz轴的角度,比如pitch为-90°而另外两个为0时,就是90°向下俯视地球。

viewer.camera.setView({        destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(111.07, 39.05, 10000),        orientation: {        heading : Cesium.Math.toRadians(0),  pitch : Cesium.Math.toRadians(-90),  roll : Cesium.Math.toRadians(0)                                  }    });  
        

        最后得到的就是下图所示的效果,很多按钮都被隐藏了,打开时也不再是整个地球,而是只有我需要的这一小部分,这样子就更方便后面的操作啦~

        ps:如果是没有学过web的初学者,上面那一大串代码都放在<script></script>标签里就可以啦~当年我是纯小白的时候,看到一段一段的代码也是云里雾里,因为总是不知道放在哪里>///<

这一节就到这里啦,地图有了,下一步就是希望在gis地图上搞事情啦啦啦~~

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