MapReduce和Yarn的架构设计

来源:互联网 发布:2016安全软件排名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:55

一、MapReduce1.0架构设计
和HDFS一样,MapReduce也是采用Master/Slave的架构,其架构如下图所示:
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Clinet:每一个Job都会在用户端通过Client类将应用程序以及参数配置Configuration打包成Jar文件存储在HDFS,并把路径提交到JobTracker的master服务,然后由master创建每一个Task(即MapTask和ReduceTask),将它们分发到各个TaskTracker服务中去执行。

JobTracker:主要负责资源管理和作业调度。
1)监控所有TaskTracker与job的健康状况,一旦发现失败,就将相应的任务转移到其他节点;
2)同时JobTracker会跟踪任务的执行进度、资源使用量等信息,并将这些信息告诉Task Scheduler,而Task Scheduler会在资源出现空闲时,选择合适的任务使用这些资源。

TaskTracker是JobTracker和Job之间的桥梁。
1)从JobTracker接收并执行各种命令:运行任务、提交任务、Kill任务、重新初始化任务;
2)周期性地通过Heartbeat,将节点健康情况和资源使用情况、各个任务的进度和状态等汇报给JobTracker。

Task Scheduler:任务调度器(默认FIFO,先按照作业的优先级高低,再按照到达时间的先后选择被执行的作业)。

Map Task: Map引擎
1)解析每条数据记录,传递给用户编写的map();
2)将map()输出的数据写入本地磁盘(如果是map-only作业,则直接写入HDFS)。

Reduce Task: Reduce引擎
1)从Map Task上远程读取输入数据;
2)对数据进行排序;
3)将数据分组传递给用户编写的reduce()。

二、YARN的架构
YARN总体上仍然是Master/Slave结构,在整个资源管理框架中,ResourceManager为Master,NodeManager为Slave,ResourceManager负责对各个NodeManager上的资源进行统一管理和调度。当用户提交一个应用程序时,需要提供一个用以跟踪和管理这个程序的ApplicationMaster,它负责向ResourceManager申请资源,并要求NodeManger启动可以占用一定资源的任务。由于不同的ApplicationMaster被分布到不同的节点上,因此它们之间不会相互影响。
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ResourceManager(RM):控制整个集群并管理应用程序向基础计算资源的分配,将各个资源部分(计算、内存、带宽等)精心安排给基础 NodeManager(YARN的每节点代理),包含两个组件:Applications Manager和Resource Scheduler。
1)处理客户端请求;
2)启动或监控ApplicationMaster;
3)监控NodeManager;
4)资源的分配与调度。

Applications Manager::应用程序管理器负责管理整个系统中所有应用程序,包括应用程序提交、与调度器协商资源以启动AM、监控AM运行状态并在失败时重新启动等,跟踪分给的Container的进度、状态也是其职责。

Resource Scheduler::调度器根据容量、队列等限制条件(如每个队列分配一定的资源,最多执行一定数量的作业等),将系统中的资源分配给各个正在运行的应用程序。

NodeManager(NM): NM是每个节点上的资源和任务管理器。
1)管理单个节点上的资源;
2)处理来自RM的命令;
3)处理来自ApplicationMaster的Container 启动/停止等请求。

ApplicationMaster(AM):管理在YARN内运行的每个应用程序实例。
1)负责数据的切分;
2)为应用程序申请资源并分配给内部的任务;
3)任务的监控与容错。

Container:是 YARN中的资源抽象,它封装了某个节点上的多维度资源,如内存、CPU、磁盘、网络等,当AM向RM申请资源时,RM为AM返回的资源便是用Container表示的。YARN会为每个任务分配一个Container,且该任务只能使用该Container中描述的资源。

三、MapReduce2.0架构/YARN工作流程
当用户向YARN中提交一个应用程序后,YARN将分两个阶段运行该应用程序:
第一个阶段是启动ApplicationMaster;
第二个阶段是由ApplicationMaster创建应用程序,为它申请资源,并监控它的整个运行过程,直到运行完成。
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工作流程如下:
步骤1 用户向YARN中提交应用程序,其中包括ApplicationMaster程序、启动ApplicationMaster的命令、用户程序等。
步骤2 ResourceManager为该应用程序分配第一个Container,并与对应的NodeManager通信,要求它在这个Container中启动应用程序的ApplicationMaster。
步骤3 ApplicationMaster首先向ResourceManager注册,这样用户可以直接通过ResourceManager查看应用程序的运行状态,然后它将为各个任务申请资源,并监控它的运行状态,直到运行结束,即重复步骤4~7。
步骤4 ApplicationMaster采用轮询的方式通过RPC协议向ResourceManager申请和领取资源。
步骤5 一旦ApplicationMaster申请到资源后,便与对应的NodeManager通信,要求它启动任务。
步骤6 NodeManager为任务设置好运行环境(包括环境变量、JAR包、二进制程序等)后,将任务启动命令写到一个脚本中,并通过运行该脚本启动任务。
步骤7 各个任务通过某个RPC协议向ApplicationMaster汇报自己的状态和进度,以让ApplicationMaster随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务。
在应用程序运行过程中,用户可随时通过RPC向ApplicationMaster查询应用程序的当前运行状态。
步骤8 应用程序运行完成后,ApplicationMaster向ResourceManager注销并关闭自己。

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