c++的四种强制转换类型

来源:互联网 发布:qq手机壁纸软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:33

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dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用
const_cast:   主要针对const和volatile的转换
static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。   
reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。

1)static_cast<T*>(a)

编译器在编译期处理
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。

static_cast它能在内置的数据类型间互相转换,对于类只能在有联系的指针类型间进行转换可以在继承体系中把指针转换来、转换去,但是不能转换成继承体系外的一种类型

  1. class A { ... };  
  2. class B { ... };  
  3. class D : public B { ... };  
  4. void f(B* pb, D* pd)  
  5. {  
  6.     D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
  7.    B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的  
  8.    A* pa2 = static_cast<A*>(pb);        //错误A与B没有继承关系  
  9.    ...  
  10. }  

2)dynamic_cast<T*>(a)

在运行期,会检查这个转换是否可能
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
dynamic_cast仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。
如果可以,它返回一个新指针,甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量。如果这两个指针间不能转换,转换就会失败,此时返回空指针(NULL)。
很明显,为了让dynamic_cast能正常工作,必须让编译器支持运行期类型信息(RTTI)。

3)const_cast<T*>(a)

编译器在编译期处理
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。

  1. class A { ... };  
  2. void f()  
  3. {  
  4.     const A *pa = new A;//const对象  
  5.    A *pb;//非const对象  
  6.    //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
  7.    pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了  
  8.    ...  
  9. }  
对于本身定义时为const的类型,即使你去掉const性,在你操作这片内容时候也要小心,只能r不能w操作,否则还是会出错

  1. const char* p = "123";   
  2. char* c = const_cast<char*>(p);   
  3. c[0] = 1;   //表面上通过编译去掉了const性,但是操作其地址时系统依然不允许这么做。  

const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
尽量不要使用const_cast,如果发现调用自己的函数,竟然使用了const_cast,那就赶紧打住,重新考虑一下设计吧。

4)reinterpret_cast<T*>(a)

编译器在编译期处理
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。

  1. class A { ... };  
  2. class B { ... };  
  3. void f()  
  4. {  
  5.     A* pa = new A;  
  6.     void* pv = reinterpret_cast<B*>(pa);  
  7.     // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的  
  8.     ...  
  9. }  
使用reinterpret_cast 的场合不多,仅在非常必要的情形下,其他类型的强制转换不能满足要求时才使用。
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