c++的四种强制转换类型
来源:互联网 发布:qq手机壁纸软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:33
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dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用
const_cast: 主要针对const和volatile的转换
static_cast: 一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。
reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
1)static_cast<T*>(a)
编译器在编译期处理将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。
static_cast它能在内置的数据类型间互相转换,对于类只能在有联系的指针类型间进行转换。可以在继承体系中把指针转换来、转换去,但是不能转换成继承体系外的一种类型
- class A { ... };
- class B { ... };
- class D : public B { ... };
- void f(B* pb, D* pd)
- {
- D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针
- B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的
- A* pa2 = static_cast<A*>(pb); //错误A与B没有继承关系
- ...
- }
2)dynamic_cast<T*>(a)
在运行期,会检查这个转换是否可能。完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
dynamic_cast仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。
如果可以,它返回一个新指针,甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量。如果这两个指针间不能转换,转换就会失败,此时返回空指针(NULL)。
很明显,为了让dynamic_cast能正常工作,必须让编译器支持运行期类型信息(RTTI)。
3)const_cast<T*>(a)
编译器在编译期处理去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。
- class A { ... };
- void f()
- {
- const A *pa = new A;//const对象
- A *pb;//非const对象
- //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
- pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了
- ...
- }
- const char* p = "123";
- char* c = const_cast<char*>(p);
- c[0] = 1; //表面上通过编译去掉了const性,但是操作其地址时系统依然不允许这么做。
const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
尽量不要使用const_cast,如果发现调用自己的函数,竟然使用了const_cast,那就赶紧打住,重新考虑一下设计吧。
4)reinterpret_cast<T*>(a)
编译器在编译期处理任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。
- class A { ... };
- class B { ... };
- void f()
- {
- A* pa = new A;
- void* pv = reinterpret_cast<B*>(pa);
- // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的
- ...
- }
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