Effect(十六)—— SetActiveScript
来源:互联网 发布:java T... 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:12
目录为:Assets/Media/Effect/Script/目录下
SetActiveScript.cs
这个类暂时不知道是在哪用的
using UnityEngine;using System.Collections;//暂时没发现在哪用public class SetActiveScript: MonoBehaviour{ public bool active = false; public float time = 1.0f; private float currentTime = 0.0f; void Update() { currentTime += Time.deltaTime; if (currentTime >= time) { gameObject.SetActive (active); currentTime = 0; } }}
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