Effect(十六)—— SetActiveScript

来源:互联网 发布:java T... 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:12

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SetActiveScript.cs

这个类暂时不知道是在哪用的

using UnityEngine;using System.Collections;//暂时没发现在哪用public class SetActiveScript: MonoBehaviour{    public bool active = false;    public float time = 1.0f;    private float currentTime = 0.0f;    void Update()    {        currentTime += Time.deltaTime;        if (currentTime >= time)        {            gameObject.SetActive (active);            currentTime = 0;        }    }}
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