Cocos2d 核心类

来源:互联网 发布:剑灵人族捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 14:47

CCDirector:导演类是游戏中的组织者和领导者,负责调度游戏当中的一切对象和资源;
CCScene:场景可以简单的理解为一个关卡,多个关卡组合在一起就形成了游戏;
CCSprite:游戏当中所有可以运动的东西几乎都是精灵,一个布景层可以包含多个精灵;

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