自定义控件形状
来源:互联网 发布:php gzip 优缺点 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:05
继承View类或其子类
**必须具有两个参数的构造函数
>>只会呈现最终结果,在自定义View类中不能实现动画
自定义形状:
重写两个方法:
一.onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) //测量大小,两个参数分别是宽和高的尺寸以及模式AT_MOST,EXACTLY,UNSPECIFIED(分别对应match_parent,wrap_content及无指定)
1.setMeasuredDimension(width,height);//设置组件尺寸
2.MeasureSpec.getMode(measuerSpec)//获取指定的模式
3.MeasureSpec.getSize(measuerSpec)//获取指定的尺寸
二.onDraw(Canvas canvas)//绘制组件形状,参数用来呈现形状的画板
1.Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getDrawable()).getBitmap();//获取图片资源
2.创建画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
paint.setFilterBitmap(true);//滤波
paint.setDither(true);//色彩震动
paint.setColor(Color.parseColor("#B2B499"));//颜色
* paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//图像混合模式,如SRC_IN[src(前景) in dst(背景)] 前景在背景内部(前景覆盖在背景位图之上),已经画出的位图为背景,还未画出将要画出的为前景
**完成图像混合以后要paint.setXfermode(null) '.'和空白画板src_in交集为空不会留下任何痕迹
2.创建画板
Canvas canvas = new Canvas(bitmap)//参数为画板的图纸,画板所有的操作都是对该bitmap
canvas.drawCircle(radius/2, radius/2, radius/2, paint);//画圆
canvas.drawRect(rect,paint);//画矩形
canvas.drawBitmap(output,rect1, rect2,paint);//画位图
Rect rect1=new Rect(0,0,600,900);//第一个参数对src操作,从源图中扣取内容
Rect rect2=new Rect(0,0,999,900);//第二个参数对dst操作,指定放置位置及大小(和扣取尺寸不一致时将扣取内容伸缩)
相关类及方法:
一.Bitmap
1.Bitmap.createBitmap(w, w,Bitmap.Config.ARGB_8888)//创建空白Bitmap,第三个参数为清晰度
2.Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,wight,hight,false);//创建缩放位图,第一个参数为源图片,最后一个参数功能未知
**必须具有两个参数的构造函数
>>只会呈现最终结果,在自定义View类中不能实现动画
自定义形状:
重写两个方法:
一.onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) //测量大小,两个参数分别是宽和高的尺寸以及模式AT_MOST,EXACTLY,UNSPECIFIED(分别对应match_parent,wrap_content及无指定)
1.setMeasuredDimension(width,height);//设置组件尺寸
2.MeasureSpec.getMode(measuerSpec)//获取指定的模式
3.MeasureSpec.getSize(measuerSpec)//获取指定的尺寸
二.onDraw(Canvas canvas)//绘制组件形状,参数用来呈现形状的画板
1.Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getDrawable()).getBitmap();//获取图片资源
2.创建画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
paint.setFilterBitmap(true);//滤波
paint.setDither(true);//色彩震动
paint.setColor(Color.parseColor("#B2B499"));//颜色
* paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//图像混合模式,如SRC_IN[src(前景) in dst(背景)] 前景在背景内部(前景覆盖在背景位图之上),已经画出的位图为背景,还未画出将要画出的为前景
**完成图像混合以后要paint.setXfermode(null) '.'和空白画板src_in交集为空不会留下任何痕迹
2.创建画板
Canvas canvas = new Canvas(bitmap)//参数为画板的图纸,画板所有的操作都是对该bitmap
canvas.drawCircle(radius/2, radius/2, radius/2, paint);//画圆
canvas.drawRect(rect,paint);//画矩形
canvas.drawBitmap(output,rect1, rect2,paint);//画位图
Rect rect1=new Rect(0,0,600,900);//第一个参数对src操作,从源图中扣取内容
Rect rect2=new Rect(0,0,999,900);//第二个参数对dst操作,指定放置位置及大小(和扣取尺寸不一致时将扣取内容伸缩)
相关类及方法:
一.Bitmap
1.Bitmap.createBitmap(w, w,Bitmap.Config.ARGB_8888)//创建空白Bitmap,第三个参数为清晰度
2.Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,wight,hight,false);//创建缩放位图,第一个参数为源图片,最后一个参数功能未知
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