类的重写与变量介绍
来源:互联网 发布:碟中谍5 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:41
类的重写
如果子类没有定义init()方法,子类初始化的时候就会调用父类的方法,但是当子类定义了init()方法,子类就不会调用父类的init()方法,那如果子类想实现父类构造器中的方法,那就需要用的super()方法
class parent(object): name = 'parent' age = 100 def __init__(self,adress,sex): self.adress=adress self.sex=sex print ('my name is parent __init__') def get_name(self): return self.name def get_age(self): # return self.age print 'my is parent get_age'#不想用父类的方法,子类重新定义get_name()函数,这种类型叫做重写class chlid(parent): def __init__(self,adress,sex):#想要父类__init__函数的参数时 super(chlid,self).__init__(adress,sex) print ('my name is {0}'.format(self.name))#自身的方法 print ('my name is child __init__') def hello(self): print ("hello child") def get_name(self): print ('today is nice') def get_age(self): #子类函数想要父类方法时 super(chlid,self).get_age() #子类自己的方法 print ('my is child get_age')a = chlid('hangzhou','M')a.get_name()#a.hello()a.get_age()print a.adress
my name is parent _init_
my name is parent
my name is child _init_
today is nice
my is parent get_age
my is child get_age
hangzhou
python的变量
1、 _xx 以单下划线开头的表示的是protected类型的变量。即保护类型只能允许其本身与子类进行访问。若内部变量标示,如: 当使用“from M import”时,不会将以一个下划线开头的对象引入 。
2、 __xx 双下划线的表示的是私有类型的变量。只能允许这个类本身进行访问了,连子类也不可以用于命名一个类属性(类变量),调用时名字被改变(在类FooBar内部,__boo变成_FooBar__boo,如self._FooBar__boo)
3、 xx定义的是特列方法。用户控制的命名空间内的变量或是属性,如init , import或是file 。只有当文档有说明时使用,不要自己定义这类变量。 (就是说这些是python内部定义的变量名)
Python内置类属性
dict : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)
doc :类的文档字符串
module: 类定义所在的模块(类的全名是’main.className’,如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.module 等于 mymod)
bases : 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组)
class A(object): '''变量的解释说明''' _name = '内部变量' __name = '私有变量' def hello(self): print(self._name) print(self.__name)#如果想调用私有变量的话需要函数声明 def get__name(self): return self.__namea = A()print (a._name)#这个是没有权限访问的#print(a.__name)a.hello()print(a.get__name())print(a.__doc__)
内部变量
内部变量
私有变量
私有变量
变量的解释说明
- 类的重写与变量介绍
- 类的重写与变量介绍
- Java 理解 子类成员变量与父类成员变量同名 方法的重写
- python类的重写、私有变量
- NO.17类的重写、私有变量
- Python类的重写和私有变量
- 【java】方法的重写与变量的隐藏
- url重写类介绍
- 类的重写和类的私有变量
- 为什么Java中类的成员变量不能被重写?
- python学习—Day17—类的重写,私有变量
- 方法重写与成员变量隐藏
- php的类的继承与重写
- javascript类的继承与方法重写
- C#类方法的重写与覆盖
- 接口类的实现与重写
- OC-属性与成员变量的简单介绍与区别
- python 类的介绍,继承及重写父类方法
- Action<UnityEngine.Object>的使用方法
- C++利用STL中的队列bfs一个0,1矩阵
- 通过sqldeveloper导出sql
- Android中适配器模式
- 总是写不出博客的思考
- 类的重写与变量介绍
- 极简的Restful API 框架推荐推荐:Resty(服务端+客户端)
- JVM调优常用配置
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- 不定期更新的英语
- 脉冲神经网络Precise-Spike-Driven (PSD) Synaptic Plasticity学习笔记
- 高德地图地址和经纬度转换
- 深入理解React 高阶组件
- spring aop