osgEarth等距方位投影 1.aeqd.earth

来源:互联网 发布:软件专业毕业论文题目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:17


1. 什么是osgEarth

osgEarth是一款知名的开源三维数字地球软件(www.github.com/gwaldron/osgearth),基于开源图形引擎osghttps://github.com/openscenegraph),类似Google Earth,支持加载GIS标准数据,比如影像、高程、矢量。还支持在线地图、矢量样式配置、js脚本等。 

2. 关于osgEarth案例详解

osgEarth最新代码库版,tests目录含有121个案例,案例详解尽可能讲清楚每个案例的要点,使用编辑器SXEarth查看和编辑案例,通过对这121个案例了解,相信您会对osgEarth有一个更全面的认识。 

3. 使用的软硬件环境

1) 软件环境

osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com

2) 硬件环境

本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB

(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题)

4.  aeqd.earth

1) 案例概述

等距方位投影案例。

2) 编辑测试

点击左侧场景栏的场景项,在右侧的属性面板可以看到投影(Proj.4地图投影描述):+proj=aeqd +lat_0=90 +lon_0=0 +x_0=0 +y_0=0 +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=m +no_defs

3) 场景属性

场景面板的场景项包含了描述地球构建的基础信息,修改其属性,需要保存场景,系统会自动重新打开该项目,以刷新场景基础坐标系统等信息。

4) 技巧

拖拽earth文件到编辑器界面,可实现打开。

全屏浏览:在窗口菜单,点全屏,快捷键“Ctrl+f”

退出全屏:快捷键“Esc”

5) Proj.4

Proj.4是开源GIS最著名的地图投影库,支持各种地图投影。

关于地图投影参数,请参考:https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/GenParms

国内使用的北京54和西安80坐标系,osgEarth可以通过修改场景的投影信息实现支持。

地球坐标系与投影方式的理解(关于北京54,西安80,WGS84;高斯,兰勃特,墨卡托投影

参考: http://www.cnblogs.com/xieqianli/p/4186281.html

 

等距方位投影案例截图

 


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