osgEarth细节纹理案例 14.detail_texture.earth
来源:互联网 发布:跟易企秀类似的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:21
osgEarth细节纹理案例 14.detail_texture.earth
1) 案例概述
细节纹理案例。
(相机走到地面时,影像图通常不够清晰,而采用细节图代替的效果)
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。
(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)
4) 编辑测试
选中左侧场景栏的“细节纹理”项,细节级别,可以调节细节纹理密度,“最大范围”调节细节纹理的显示范围,“衰减”调节细节纹理的与图像层的过渡范围。
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