三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链
来源:互联网 发布:sev18软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:58
对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与proto混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了。所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚。
我们知道原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。但是尼玛除了prototype,又有一个proto是用来干嘛的?长那么像,让人怎么区分呢?它们都指向谁,那么混乱怎么记啊?原型链又是什么鬼?相信不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,下面用三张简单的图,配合一些示例代码来理解一下。
1. prototype和_proto_的区别
var a = {};console.log(a.prototype); //undefinedconsole.log(a.__proto__); //Object {}var b = function(){}console.log(b.prototype); //b {}console.log(b.__proto__); //function() {}
/*1、字面量方式*/var a = {};console.log(a.__proto__); //Object {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true/*2、构造器方式*/var A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true/*3、Object.create()方式*/var a1 = {a:1}var a2 = Object.create(a1);console.log(a2.__proto__); //Object {a: 1}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //false(此处即为图1中的例外情况)
var A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}(即构造器function A 的原型对象)console.log(a.__proto__.__proto__); //Object {}(即构造器function Object 的原型对象)console.log(a.__proto__.__proto__.__proto__); //null
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